Avaamerkki sprite -kansio sijaitsee omassa " RPG Maker" pelikansiossa . Tämä kansio ominaisuuksia kaikkimerkki grafiikka missä tahansa pelissä , sekä tehdasvalmisteiset ja custom . Valitse tiedosto käyttääpohjana oman hahmon .
2
Avaa tiedosto, jonka haluat käyttäätukikohtaan valokuva painos pehmo valinta . Tallenna tiedosto uudella tiedostonimenmerkki sprite -kansioon . Tiedosto tulee tallentaa. PNG. Tiedostossa on useita sprite , jotka käsittävätkävely animaationmerkki kumpaankin suuntaan .
3
Alterkuvatiedoston luodauusi hahmo . Zoomaa niin lähelle kuin voit ja tehdä uusia vaatteita , hiukset ja ihon sävyt kynällä . Lisää uusia kerroksia kuvan jokaisen palangraafinen helpottaa nopeasti muuttaa eri kappaletta . Jatka, kunnes olet suorittanut kaikki sprite onmerkki graafisen kuvan .
4
Toista prosessi hahmosi taistelu kuva ja valikko muotokuva. Taistelu kuva onstaattinen , koko kehon kuvaa, joka näytetään vieressä hahmon nimi taistelussa; valikko muotokuva onpää laukaus hahmosi Valikkonäytöissä käytetään . Voit joko muuttaaedellyttäen kuviamerkki grafiikka kansioita tai piirtää oman tyhjästä .
5
Avaa peli tiedosto " RPG Maker" ja klikkaagraafisen tietokannan tuodauusi merkki grafiikka peliisi . Avaahahmonluontiruutuun välilehti ja määritäsprite sheet , taistelu kuva ja valikko muotokuva luonnetta valintasi .