Valitse "Näytä " ja sitten " Top" suunnatakameraylhäältä alas asentoon .
2
Paina" tila "-painiketta , napsauta " Lisää " valikosta , joka tulee näkyviin , jonka jälkeen " ankkuri ".
3
Klikkaa "X Ray " alareunassa näytön vasemmassa saadaselkeämmän kuvanankkurin .
4
Paina"-välilehti "-painiketta päästäksesi muokkaustilaan .
5
painamalla"e" -painiketta ja"z" -painiketta luodakopioankkurin z-akselia pitkin .
6
Orienttoisen ankkurin pallon rajan pohjaanneliö .
7
Napsauta" Muokkaa"-painiketta , valitse "Lisää muokkaaja, " sitten" Ankkuri ".
8
muuta nimeä arvon kentän " Ankkuri ". Muista hyödyntääsana .
9
Tee enemmän armatures kunkin luunobjekti . Esimerkiksiihmisellä tulisi olla vähintään kolme armatures jokaisessa varsi : yksi ankkuriluun olkavarteen ,toinen ankkuriluunkyynärvarsi ja kolmas ankkuri edustaakäsi . Kunnianhimoiset suunnittelijat voisi jopa lisätä armatures edustamaan sormien .
10
Linkki jokainen ankkuri liittämälläpalloja lopussaarmatures kunnes olet luonutperus luurankoobjektin .
11
Tallennamuutokset säilyttääankkuri rakenteen objektin .