Avaa" Garyn Mod "-kansioon . AvaaMallit -kansio , luouusi kansio ja nimeä se mitä haluat . PoistuaMallit kansio ja kirjoitamateriaalit kansioon . Näettoisen Mallit kansioon . Avaa se , ja luodakansionnimi identtinen ensimmäisen kansion , että olet tehnyt .
2
Avaa ohjelma MilkShape 3D .
3
Under mallit välilehdellä " Box " ja piirräruutu , joka on noin neljä neliöt pitkä ja kolme neliöt pitkä.
4
Napsauta" yhteinen "-painiketta ja asetaliitosristeyksessä "X" keskelläruutu, josta kiinnitti .
5
Klikkaa " Select " ja sitten " ryhmä " alareunassa ja valitsemalla sitten neliön KorostaBox jayhteinen .
6
Napsauta" nivelten "-välilehti . Napsauta "Määrää , " sitten " Set sidotut . "
7
Avaa ohjelma VTFEdit ja avaakuva , jonka haluat monistuu " Gary Mod . " Tiedosto- valikosta "Tuo" ja lähettää sen kautta" Garyn Mod "-kansioon , jonka jälkeenMaterials -kansioon , jonka jälkeenMallit -kansioon . Tallenna kuvaluomasi kansio ja nimetäkuvan jälkeen kansioon. Lisääteksti " _texture " jälkeen kuvan nimi .
8
Klikkaa "Tools" on VTFEdit . Asetukset- välilehdessäavautuvasta ikkunasta valitse " Vertext Generic , " ja sitten " Luo ". Tallenna kuvasamaan tiedostoon , jonka olet tallentanut" _texture " tiedosto .
9
Palaa MilkShape 3D . Materiaalit välilehdellä klikkaa "Uusi ". Napsauta"
Klikkaa " Anna " inMaterials välilehden MilkShape 3D .
kuva viedään uuteen kansioon työpöydälle . Ikkuna ilmestyy valinnan eritelmiä; Valitse " Viite " poista " Sequence " ja klikkaa " OK".
viedä tiedostontoisen kerran , mutta lisää " _collision " tekstin jälkeen . Tallentaa senuuden kansion työpöydälle .
Avaa Muistio . Liitä koodiasiakirjan:
$ modelname " /YourModel //YourModel.mdl "
$ cdmaterials " malleja //YourModel "
$ asteikolla 1,0
$ surfaceprop " Metal"
$ body " body " " /YourModel.smd "
$ sekvenssi " idle" " /YourModel.smd " fps 30
$ collisionmodel " /YourModel_collision.smd "
{
$ massa 40
}
Mene "Muokkaa " ja sitten " Vaihda , " ja kirjoita" /YourModel "osaksiEtsittävä -kenttään . Korvaa se "test " ja klikkaa " Korvaa kaikki . " Tallenna kansion työpöydälle uuden kansion . Tallenna tiedosto compile.cq ja muuttaavälilehti ja valitse " Kaikki tiedostot on valittu. "
Avaa ohjelma GUIStudios . Valitse, mitkä pelissä sinulla on : Orange Box tai Half - Life .
Avaa tiedosto gameinfo , joka sijaitsee" Garyn Mod "-kansioon.
Avaakoota . CQ tiedosto tallennetaan työpöydälle uuden kansion .
Klikkaa " kääntämässä GUIStudios . "
Avaa" Garyn Mod "-kansio ja kopioikansio kaikkienkuvien luomasi .
Avaainfo asiakirja" Garyn Mod "-kansioon , ja lisää tämä koodi :
" 0 "
(
"tiedot"
(
" versio " " 1 "
"name " "test "
)
" kirjoitukset "
(
" 1 "
(
" malli" " models/Name/Name.md1 "
) finnish
) finnish
)
Korvaa"Nimi" sanojanimetkansiot luomasimallit kansioon " Gary Mod . "
Testaa kuvan avaamalla sen " Gary Mod . "
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22