alkaa yksinkertainen eläin. Useimmat Pokemon perustuvat tuttuja metsässä tai viidakossa olentoja .
2
päättää, millaista Pokemon haluat . Valtaosa Pokemon ovat yksinkertaisestielementti fuusioitunuteläin. Tämä määrittääväripaletin ja kyvyt muokatun Pokemon näytteille .
3
Piirräperusmuotoja luonnetta. Keskitysuurempia ominaisuuksia . Esimerkiksikirahvi on suuri kaula , joten aloittaa piirtämälläpitkä , hoikka kaula . Jatka pitkät linjatjalat japitkä , soikea muotoelin . Piirräpään samanlainenkartio .
4
Päätä missä haluatPokemon tyyppi näyttäytyä . Jos esimerkiksi haluat kirahvi ollapalo - tyyppi, luonnos tulinen jalat taipaloa täynnä harja.
Tiedot
5
Lisää yksityiskohtiaolento . Riippuen siitä, kuinka ystävällisiä haluat tehdä Pokemon , piirtääsilmät vihainen tai pehmeä. Kaareva takaisin kiukkuinen turkis osoittaa suojelua tai vihamielisyyttä . Lisää pilkkuja tai raitoja minne haluat. Kuuluvat kaikki kynnet tai hampaat .
6
kynällä viimeistelläääriviivat ja yksityiskohtia Pokemon . Jäljittää yli mitään riviä jonka haluat säilyttää .
7
Poista irralliset merkkejä tai rivejä , joita et halua näkyvänlopullisessa versiossa .
8
Color oman Pokemon . Perustaavärimaailma asetuksista . Esimerkiksi se voi ottaa sävyjä sen elementaalivoimiaan tai ollatäysin satunnaista paletti .
9
Nimeä luodaan uusia Pokemon . Perustaanimi toimivaltuuksiaan taiyhdistelmäalkuperäisen eläimen jaPokemon tyyppi . Kuuluulyhyt alkuperä , pituus, paino , ja muut taustatiedot mukana luomuksesi .