Määritälaitteiston tietokoneen vaatii . Tällainen tarvittavan laitteiston pelin lopulta riippuu siitä, kuinka pitkälle haluat tehdäpelin . Esimerkiksi , kehittynyt grafiikka ja koodaus edellyttäänäytönohjain japrosessori on suunniteltu nopea nopeus .
2
LiityXNA Creators Club klikkaamalla " Kirjaudu sisään " ja syöttämällä Xbox LIVE kirjautumistiedot . Tämä on yhteisö Pelien joka myös ottaaaikaa tarkastaa pelin ennen kuin se saa vapautetaan , varmistaa, että peli on täysin toimiva ja ilman vikoja . Jos sinulla ei oleXbox LIVE -jäsenyyden voit kirjautua ylösXNA kirjautumissivulla . Voit rekisteröityäilmaiseksi jäsenyyttä tässä vaiheessa ja rekisteröidypremium- jäsenyyden myöhemmin . ( Katso vaihe 5 )
3
Lataa ja asenna XNA Game Studio 3.1 .
4
LueC # kieltä , koska XNA Game Studio vaatiiNET Framework juosta . Voit oppiakieltä verkossa , mutta varaudu tämä prosessi kestää useita kuukausia , riippuenkomplikaatio pelin idea . ( Katso Resurssit )
5
Hankipremium- jäsenyys XNA Creators Club . Tilapäinen , yhden kerran neljän kuukauden jäsenyys maksaa 49 dollaria; vuotuinen käyttöoikeus maksaa 99 dollaria . Nämä hinnat ovat nykyiset puolivälistä 2010 . Sinun ei tarvitse ostaapremium- jäsenyys , jos aiot tehdä pelejä ainoastaantietokoneen , mutta se on velvollinen toimittamaan ne tarkastettavaksi Xbox 360.
6
Linkki Xbox 360 -konsolin tilisi . Yhdistääkaksi , download " XNA Game Studio " pelistä Marketplace ja seuraa ohjeita .
7
Luo peli XNA Game Studio käytät juuri oppinut kieltä . Koska C # on joustava , voit tehdä niin monimutkainenpeli kuin haluat ja käyttää kehittynyttä grafiikkaa .
8
Package pelin ja lähetä se tarkistettavaksiXNA yhteisössä . Jos on vikoja , peli epäonnistuu , ja sinun on debug sitä ennen uutta . Jos ongelmia ei ole , peli lisätäänkirjaston Xbox 360 indie -pelejä .