tutkia joitakin valmiita pelilaudat saada ideoita , jotta voit suunnitella oman . Katsokaa levyt, jotka ovat standardin neliön tai tilat vaativat pelaajia liikkua kappaletta saadalähtökohtapäätepiste .
2
ostaapala juliste aluksella ja luoda tyhjän pelilaudan . Värineliöt kunkin pelilaudan lähtöruutuun neljä väriä ja käännävärit niin ne tasaisin välein järjestettyyn kuvio .
3
Valmistele vanha käyntikortteja tai arkistopaperia määrittää soittimen toimia . Tyhjälle puolelle käyntikortteja tai indeksin kortteja, jotka on leikattu kahtia leveyssuunnassa , laitapieni värillinen rivi merkkiaine, joka koordinoivärit oman pelilaudan ruutua. Line noin 25 korttia kullekin oman neljää eri väriä.
4
Luokortin koodin ilmoittamalla, että yksi väri lisäämme jakeet , niin järjestelmä vähentämällä jakeet , toinen tulee kertomalla jakeet javiimeinen väri tullaan jakamalla jakeet .
5
Kirjoita murto ongelmia, jotka samaan aikaan niiden luokkienmerkitty puoli kunkin indeksin tai käyntikortin . Shufflekortit , kun olet valmis ja laita ne alaspäin . Jos käytät vanhoja käyntikortteja ,tulostettu puoli on ylöspäin .
6
Varmistaavain osoittaaoikea vastaus jokaiseen ongelmaan niin, että pelaajat voivat tarkistaa vastauksia, jos on olemassa vastaus riita . Tämä mahdollistaa opiskelijoiden pelata itsenäisesti .
7
Leikkaa neljä eriväristä nauhat rakentamisen paperi niin, että ne ovat puolituumaa leveä ja yhden tuuman pitkä . Taita nauhat kahtia tehdä pieni kota -kuin pala . Käyttää näitä paikka markkereita .
Making Ohjeet
8
Taitatavallinen paperi kahtia pituussuunnassa ja sitten puoli leveyssuunnassa niin, että se on neljäsosaa . Avaa se niin, että se on doublefolded ja kaksi sisustus neljäsosaa kasvot pidätsisälläpieni kirja .
9
Kirjoita pelin suuntiin Kirjan sisältä . Tässä pelissä , opiskelijat vuorotellen perustuuaakkosjärjestyksessä etunimensä . Jokainen pelaaja valitseekortin puolestaan . Jos hän ratkaisee ongelman oikein , hän siirtyy eteenpäinneliöön mainittu kortissa . Jos hän saaongelman väärässä, hän liikkuu taaksepäin kaksi välilyöntiä . Ensimmäinen henkilö päästä loppuunhallituksen voittaa .
10
Tapesuuren kirjekuoren taaksejuliste aluksella . Aseta suuntiinkirjekuoressa niin, että ne ovat saatavilla .