Piirräravirata arkille kuvaaja paperillemustalla tussilla tai anna lapsesi tehdä sitä . Sen pitäisi ollavalmis silmukkalähtö /maali linja jonnekin radalla . Lisää käyrät ja teräviä mutkia haastavan rodun tai piirtää lempeä kulmathelppo rotu .
2
Colorneliöt ulkopuolellaradanmerkki niin se on selvää, missäseinät ja nurkat ovat .
3
Määritäväri kullekin pelaajalle (enintään kuusi ) ja jakaavastaavanvärisiin lyijykynällä tai liidulla kullekin henkilölle . Ovat kukin pelaaja piirtääXlähtöviivalla , joka edustaa hänen autonsa . Autot pitää aina asettaa risteyksessä kaksi riviä .
4
Heitä noppaa kuinka pitkäänensimmäinen pelaaja voi liikkua . Pelaaja voi liikkua ylös , alas, vasemmalle tai oikealle kaikissa kohdissanoppaa . Esimerkiksi liikkuvankaksi sallisipelaaja siirtyä kaksi paikkaa ja nolla vasemmalle , yksi ylös ja yksi vasemmalle, tai nolla ja kaksi vasemmalle. Liikkua, piirtääuuden Xpelaajan väri , jossaauton päätyvät , ja piirtää viivan johtavanpelaajan edellisen Xuuteen.
5
Toista vaihe 4 jokaiselle pelaajalle , vuorotellen , kunnesensimmäinen henkilö tekee senmaaliin ja voittaa. Törmää autoihin tai seiniinraita voidaan rangaista menettääpuolestaan .
6
Kehitä oma perhe säännöt opittuaan pelin perusteet . Voit lisätä matemaattisia ongelmia saamalla lapsia rullaa kahdesti ja lisätä niiden telat määrittää niiden liikkua . Voit sisällyttää ansoja ja öljylautat että on vältettävä , tai voit lisätä autopäivityksiä pelin , joka voi antaa pelaajien siirtyä kauemmas , väistää öljylauttaa paremmin tai törmää seinään ilman vaurioita .