päätavoitteena on päätyäeniten marmorit lopussapelin . Jokainen pelaaja tuo hänen henkilökohtainen joukko kuulia käyttää ja mahdollisesti menettää . Tätä pidetään pelissä " varten pitää " tai " keepsies . "
Pelikenttä
Piirräympyrä mittaus 10 metriä halkaisijaltaan ( mukaan turnauksen säännöt) jaalkaa tai " lag " linja . Lag piirretään vain ulkopuolellaympyrän tai " rengas . "
Game Setup
Pelaajat päättää, kuka menee ensin ampumalla marmoritrivi rengas . Pelaaja, jonka marmori on lähinnäkaukana renkaan reunan menee ensin . Jokainen pelaaja sitten paikkoja 13 marmorit kehässä .
Peli
Pelaajat käyttävätampuja marmori , joka on suurempi kuin muut , lyödä vastustajan marmorit pois rengas . Pelaajat voittanut yhtään marmorit he tyrmätä . Pelaaja jolla on eniten "voitti" marmorit voittaa pelin . Pelaajat voivat myös voittaa marmorit tyrmäämällä toisen pelaajan ampuja marmori , siten kerätä kaikki kyseisen pelaajan "voitti" marmorit .