Kirjoitanumero 1-30 erillisille paperilapuille että numero kattaa koko sivun . Kun olet tehnyt kaikki 30 numeroa , aseta ne lattialle vierekkäin satunnaisessa järjestyksessä luoda näppäimistön . § poisnäppäimistön asettamallaköyden ympärille . Jakaaopiskelijat kahteen joukkueeseen . Valitse yksi joukkue mennä ensin , ja ontoinen joukkue poistumaan alueelta . Varmista kumpikaan joukkue näkeenäppäimistön . Kerrojoukkue , että heillä on painaanumerot järjestyksessä ( yksi painetaan ensin ja 30 painaa viimeisenä ) . Vain yksi lapsi kerrallaan voi astua sisälleköyden ja kosketanumerot ( jaloillaan ja /tai käsissä) . Niiden on yrittää tehdä tämän mahdollisimman nopeasti sisällä viisi yritystä . Aika jokainen joukkue kuin he suorittavattehtävän . Kumpi joukkue tekee nopeammin , voittaa pelin .
Colors
Leikkaa 10 eriväristä lankaa lyhyiksi paloiksi, jolloin kaksi kappaletta jokaista väriä . Piilotakappaletta ympärisuuri leikkialue , mieluiten ulkona . Jakaaopiskelijat kahteen joukkueeseen , ja kertoa heille löytää 10 eri väristä luomaantäydellinen . Anna heilleluettelonvärejä he tarvitse etsiä . Jokaisella joukkueella onminuutti aikaa päättää, kuka etsii mitä väriä , tai jos he kaikki haluavat etsiävärit yhdessä . Tiimi , joka löytää10 väriä ensin , voittaa pelin .
Hunt for Candy
Ennen pelin , piilottaa pieniin astioihin karkkia ympäri huonetta . Jaetaanopiskelijat tiimeihin noin kolme pelaajaa kukin . Kerro kukin ryhmä päättääeläimen ääntä , joka erottaa nemuista ryhmistä . Jälkeen kukin ryhmä valitseejohtajan , erottaa hänet ryhmästä ja sokkona häntä . Peli alkaa kun kaikkiryhmät ( miinus niiden johtajat ) etsikarkkia . Kunjäsen toteaa karkkia , hän tekeeeläimen ääntä varoittaajohtaja , joka seuraaäänen ja kerääkarkkia jos hänen joukkuetoverinsa löytänyt sen ensin . Joukkue , jolla on eniten karkkia lopussa voittaa pelin .