Tielläkohde , lapsesi todennäköisesti nähdä monia mielenkiintoisia asioita . Pitää ne käytössä , antaa heillelistan olet luonut etukäteen , ja ne ruksata luettelon tuotteiden katsomallaan niitä . Sisältää asioita listaasi ettälapset todella on mahdollisuus nähdä; esimerkiksi , jos olet ajo läpiaavikon , et halua luetella " vettä", vaan pikemminkin " kaktus . " Tarjoavatpalkinnonlapsi tarkistaa poiseniten kohteitaluettelosta .
20 Kysymyksiä
Toinen hyvä peli pelata autossa tehdäaika mennä nopeampi on 20 kysymystä . Tässä pelissä , yksi ihminen ajatteleeesine , henkilö tai paikka , kun toinen pelaaja kysyy hänen kysymyksiinsä , että voidaan vastata vain on"kyllä" tai " ei". Esimerkiksihyvä ensimmäinen kysymys on : "Onko se pienempiauto ? " Hakeva onenintään 20 kysymyksiä selvittää , mitä toinen ajattelee , ja on arvata lopussa . Vuorotellen pelaa tätä peliä lastesi kanssa kunnes pääset perille .
I Spy
Tässä klassinen peli pyöräretkiä , yksi lapsi huomasi jotain ulkopuolella tai auton sisällä , ja pitää sensalassa , kun taas toiset yrittävät arvata , mikä on katsomalla ympärilleen ja kyselemällä . Kuten peli 20 kysymystä , pelaajat voivat vain kysyä "kyllä" tai " ei" kysymyksiä . Valitse kohteet, jotka eivät häviä matkan aikana; Esimerkiksi älä valitselintu voi lentää pois taityyppinen auto, joka ei ole lähellä liian paljon kauemmin . Lapsesi saavat potkia pois arvaamaan , ja ihastuvat heidän salaisuutensa kuin arvaa mitä he vakoilusta .
Last Letter , alkukirjaimella
Tämä riippuvuutta peli onyksinkertainen lapsille opetella oikeinkirjoituksen . Pickteema tai aihe , kuten " eläimet " tai "ruokaa . " Yksi henkilö todetaanasia, joka sopii tähän teemaan . Esimerkiksi josteema on " eläimet ",henkilö saattaa todeta " seepra ". Seuraava henkilö tulee sitten nimeksieläin , joka alkaaviimeinen kirjainedellisen sanan --- joten tässä tapauksessa "" . Ryhmä seuraa tätä mallia kunnes pääsetmääränpäähän .