Kerro kaikki pelaajat yhtä lukuun ottamatta muodostavatyhden tiedoston linja, seisoo noinjalka toisistaan . Pyydä heitä polvistua päälle polvilleen , taivuta hieman ja levätä kätensä polvilleen .
2
Kerroyksi pelaaja, joka ei ole polvillaan mennärivin alkuun ja asettaa kätensä ensimmäinen polvillaan pelaajan hartioilla . Hänet yrittää heilauttaa ylitaivutettu pelaaja , käyttäenpelaajan hartiat tukena . Hän tekeesaman seuraavalle pelaajalle , ja niin edelleen ruodussa . Kerran hän on harppaus - purkuun jokainen , hänkin polvistuu samassa asemassa .
3
Kerroensimmäinen pelaaja, joka on holvattu nyt seisomaan ja alkaa harppaus luovutaanpelaajien edessä tielle. Kun hän pääseeloppuun , hänkin on mentävä takaisinpolvillaan . Tämä jatkuu loputtomiin , jokainen pelaaja ottaapuolestaan harppaus suurin askelin , sitten menee takaisinpolvillaan .
Selitäpelaajille , että mitä he ovat pelissä on perus harppaus sammakko , ja että teknisesti ei voi olla voittaja . Sitten tarjota heille jokinseuraavista vaihtoehdoista pelata löytäämestari harppaus - frogger .
4
On olemassapari tapaa muuttaapelin niin, ettävoittaja nousee , riippueniät ja taidot pelaajista . Yksi tapa on jokaiselle pelaajalle jatkuu kunnes hän on liian väsynyt mennä . Sen sijaan, että pysäyttäminen ja polvillaan kun hän harppaus sammakotviimeinen henkilö linjassa ,pelaajan täytyy rodun takaisin alkuun ja aloittaa uudelleen . Jos jossain vaiheessa hänen täytyy levätä enemmän kuin toinen tai kaksi , hänen puolestaan on päättynyt. Pelaaja, joka voi mennäpisin - eli harppaususeimmat pelaajat pysähtymättä - onvoittaja .
5
lisää koulutettuja tai isompi pelaajia , jotta peli vaikeampaa kuin se menee mukanaan korkeutta nostamallahyppy joka kerta läpi . Perusasiat ovatsamat : Jokainen pelaaja ottaa hänen puolestaan harppaus - frogging kauttalinjan , kunnes hän pääseeloppuun , sitten menee asentoon toinen pelaaja hypätä häntä . Kuitenkin , kun kaikki on mennyt läpilinjan kerran , kertovat kukinpolvillaan pelaajia nyt suoristaa selkäänsä , niin ettähenkilö tekeeloikki onkovempi aikaa saada päälle . Jos joku voi tehdä sitä , hän on poissa pelistä . Seuraavan kerran läpi , pelaajat voivat laittaa kätensä yhteenpään päällä , joko nyrkit vierekkäin tai päällekkäin muiden , tai kädet auki vierekkäin tai päällekkäin . On pelaajia kokeilla erilaisia tapoja tehdähyppyjä kovempia joka kerta . Peli päättyy, kun vain yksi pelaaja voi menestyksekkäästi tehdä kaikkihyppyjä .