Käytä jalkakäytävä liitu tehdä1 pihan 1 telakan neliö jalkakäytävällä tai ajotieltä . Edelleen käytössäliitu , erotaneliö yhdeksään yhtä suureen neliöitä , 1 jalka 1 jalka kerrallaan.
2
liidullalähimpään kolmen ruudun , vasemmalta oikealle , " pallo ", " toinen perusta " ja " virhe. " Merkitse keskellä kolme ruutua " lakko ", " kunnari " ja " lakko ". Merkitsekauimpana kolme ruutua " ensimmäinen ", " out " ja " kolmas ".
3
Käytäliitu tehdälyhyt , suora , samansuuntainenriviiso neliö , vähintään 9 metrin päässäaukiolla . Tämä on tossing linja. Ei pelaaja voi ylittää sitä, kun heitinsäkkituoli .
4
Anna yksi henkilö kuin kirjanpitäjä . Kirjanpitäjä voi ollasoitin sekä haluttaessa . Kirjanpitäjä pitäisi käyttääkynää ja paperia ei vain seurata pistettä, mutta myös seurata kannatpeliä pelataan ( katso vaiheet 5 ja 6 ) .
5
Jaetaan joukkueet . Pelaajajoukkueeseen olisi tehostettavatossing linja, jollasäkkituoli . Soittimen pitäisi nakatasäkkituoli aukiolle . Tavoitteena on saada pohja ( saamallasäkkituoli maa joko" ensimmäinen ", " toinen " tai " kolmas " ruudut ) tai saamallakunnari ( saamallasäkkituoli maa" kunnari " neliö ) . Jossäkkituoli kuulu suuren neliön tailinja ,pelaaja on automaattisesti pois . Jospelaaja joutuu" lakko " tai" pallo ",pelaaja saa heittää uudestaan , aivan kutentaikina saisi toisen mahdollisuuden vauhdissa säännöllisesti baseball .
6
Jatka pelaamista kunnes joukkue on kärsinyt kolme " out ", aivan kuten säännöllinen baseball . Pisteitä ja sijoituksia seurataan ja rekisteröitäväkirjanpitäjä . Esimerkiksi, jospelaaja joutuu "toinen ", niin seuraava pelaaja joutuu " kolmas ",joukkue puskee pallon yhden pisteen , koska ensimmäinen pelaaja olisi ilmeisesti pitänyt tehdä kotona , jottatoinen pelaaja saavuttaa kolmannen emäs . Näintodellinen baseball-peli on visualisoitutuloksetjalkakäytävä piirrettyjä peli .
7
Kuten säännöllinen baseball , pelaa yhdeksän sisävuoro . Joukkue , jolla on eniten pisteitä , tai kulkee, voittaa . Pelata palloa .