Sinun pitäisi pystyä keräämään kaikki tarvikkeet sinun täytyy luodakotitekoinen Pictionary pelin tekemällä yhden matkanpaikallinen harrastus myymälä . Silläpelilauta , ostaa arkki valkoista juliste aluksella; tukevamman aluksella , voit käyttää solumuoviytimen aluksella . Myös ostaa joukko värikkäitä merkkejä. Poimia neljä arkkia kunkin vihreä , punainen , keltainen , sininen ja oranssi kartongille . Tarvitset myös joitakin vuoriton lehtiöt , ellei sinulla on paljon suttupaperi kotona , sekäseuraavat kohteet että saatat jo : kuponkia alkaenvanha peli ( voit myös käyttää erilaisia kolikoita ) , kyniä , noppaa ja yhden minuutin ajastin .
pelilauta
mustalla tussilla , jottaraja neliöt reunoillaaluksella. Käyttäenvärimarkkereilla , tehdä suuria piste keskellä jokaisen vuorotellen punainen , keltainen , sininen , vihreä ja oranssi , ja jättää joitakinneliöt valkoinen . Päätäluokat jokainen väri edustaa , ja piirtääavain pelilaudalla . Esimerkiksi punainen = TV &elokuvat , oranssi = urheilu , vihreä = ruoka, keltainen = matkailu , sininen = perhe trivia . Onvalkoiset neliöt , kirjoittaa musta joko " uuden kierroksen " tai " LoseTurn . "
Nämä ohjeet antavatperustiedot aluksella; Voit kuitenkin varmasti saada harrastaja jos valitset , lisäämällä kuvia tai luodaenemmän sokkelo kaltainen polku . Keskustassaaluksella, haluat ehkä nimetä peli: "Wood Family Pictionary , " esimerkiksi .
Kortit
kotitekoinen kortit on erilainen kuinkaupallinen peli kahdella tavalla . Korttisi vain ominaisuus yksi luokka , ja kysymyksiin on henkilökohtainen . Kirjoita ylösluettelo kohteista sopimaan kunkin kategorian olet luonut . Esimerkiksi saatat sisältyänimet suosikki perheen tv-ohjelmia,sijainti viimeisimmän lomasitädin nimi ja niin edelleen . Kirjoitaluettelo kunkin luokan , jättäen paljon tilaa välillä kunkin kohteen , ja tulostaa listansopiva värillinen kartonkia . Leikkaaerät toisistaan ; Näiden toimii kortteja pelin . Asetakuvapuoli alaspäin erillisissä pinot vieressäpelilaudan .
PlayingGame
Play eteneekotitekoinen peli paljon kuin alkuperäisessä , lukuun ottamatta että joukkueet eivät valitsetuoteryhmä; ne vain heittäänoppaa ja valitakortin Matchingneliö , johon ne laskeutuvat . Yksi ryhmän jäsenistä on sen jälkeen minuutin kiinnittääalkion, jotta hänen joukkuetoverinsa voi yrittää arvata , mitä hän on tehnyt .