Harrastukset ja kiinnostuksen

Pelaaminen Electric Jalkapallo

Electric jalkapallo luotiin Tudor Games vuonna 1947 . Yli 40 miljoonaa peliä myydään, janimenmuutoksen Miggle Lelut ,peli on edelleensuosittu harrastus lasten ja nostalgists keskuudessa. Varsinainen virallinen Electric Football Super Bowl &Convention , kirjoittaja Miggle Lelut vuonna 1995 , houkuttelee kilpailijaa eri puolilla Yhdysvaltoja . Jos olet vetoa sähkö jalkapalloa , laittaa kypärät ja olkatoppaukset ja valmistauduraskas annos competition.Things tarvitset
Electric jalkapallokenttä
Players ( pelin mukana ) finnish 2 henkilöä
1 henkilön toimimaan tuomarina ( valinnainen )
2 digitaaliset ajastimet
Näytä lisäohjeita
Valmistaudu Action

1

heittää kolikon . Voittajaarvonnassa voivat päättää, onko niiden joukkue pelaa rikos tai puolustukseen ensin. Voittaja saa myös valita minkä tavoitteenarikos on menossa kohti .
2

Tutkipelaajia . Nyt onaika päättää , jos jokinpalaset eivät täytä pelin odotuksia . Pelaajat ovat laillisia , jos heillä on erilliset numerot , selkeät yksityiskohdat ovat 1 1/2 tuumaa tai pienempi , ja ei ole kateissa , varjostivat tai lisätä osia .
3

Aseta pelaajat muodostelmassa . Rikos on edessäänmaalia toisella puolella kenttää , kunpuolustus tulee olemaansamalla puolellakentäntavoite päinrikos .
4

Säädä pelaajaa , jos sinulla on pro kappaletta . Valitsimenpohjassapro palaset säätääpelaajien liikkeitä mennä vasemmalle taioikealle.
5

Laitapallo50 jaardin linjalta . Käännä kytkin "on" .
WatchAction
6

Callout of bounds . Jos pallo tai jokin osapelaaja kuljettaa pallo koskettaasivutoimisia taimaalialueella ,toisto loppuu . Määritä pelaajaa joten pallo harjoittaja onjaardin linjalta lähinnä missä pallo meni out of bounds .
7

Soitavaaraa, jospallo harjoittaja saa puuttua takana joukkueensa maalilinjan . Oppositio saa kaksi pistettä . Pysäytys ja nollausaluksella.
8

Pisteettouchdown jos pallo taipelaaja kuljettaa pallo ylittäämaalilinjan . Saat seitsemän pistettä . Pysäytys ja nollausaluksella.
TimeAction
9

Asetaensikertalainen 30 minuuttiapelin alussa . Aika käy jatkuvasti .

10

Aseta toinen ajastin 1 minuutti ja 10 sekuntia, mikä onaika asettaapelata . Hyökkäävä joukkue on 60 sekunnin perustaa japuolustava joukkue on 70 sekuntia .
11

Nollaahallituksessa 30 minuutin kuluttua niinpuolustava joukkue tuleehyökkäävä joukkue .



https://fi.htfbw.com © Harrastukset ja kiinnostuksen