heittää kolikon . Voittajaarvonnassa voivat päättää, onko niiden joukkue pelaa rikos tai puolustukseen ensin. Voittaja saa myös valita minkä tavoitteenarikos on menossa kohti .
2
Tutkipelaajia . Nyt onaika päättää , jos jokinpalaset eivät täytä pelin odotuksia . Pelaajat ovat laillisia , jos heillä on erilliset numerot , selkeät yksityiskohdat ovat 1 1/2 tuumaa tai pienempi , ja ei ole kateissa , varjostivat tai lisätä osia .
3
Aseta pelaajat muodostelmassa . Rikos on edessäänmaalia toisella puolella kenttää , kunpuolustus tulee olemaansamalla puolellakentäntavoite päinrikos .
4
Säädä pelaajaa , jos sinulla on pro kappaletta . Valitsimenpohjassapro palaset säätääpelaajien liikkeitä mennä vasemmalle taioikealle.
5
Laitapallo50 jaardin linjalta . Käännä kytkin "on" .
WatchAction
6
Callout of bounds . Jos pallo tai jokin osapelaaja kuljettaa pallo koskettaasivutoimisia taimaalialueella ,toisto loppuu . Määritä pelaajaa joten pallo harjoittaja onjaardin linjalta lähinnä missä pallo meni out of bounds .
7
Soitavaaraa, jospallo harjoittaja saa puuttua takana joukkueensa maalilinjan . Oppositio saa kaksi pistettä . Pysäytys ja nollausaluksella.
8
Pisteettouchdown jos pallo taipelaaja kuljettaa pallo ylittäämaalilinjan . Saat seitsemän pistettä . Pysäytys ja nollausaluksella.
TimeAction
9
Asetaensikertalainen 30 minuuttiapelin alussa . Aika käy jatkuvasti .
10
Aseta toinen ajastin 1 minuutti ja 10 sekuntia, mikä onaika asettaapelata . Hyökkäävä joukkue on 60 sekunnin perustaa japuolustava joukkue on 70 sekuntia .
11
Nollaahallituksessa 30 minuutin kuluttua niinpuolustava joukkue tuleehyökkäävä joukkue .