Luoyhteensä yhdeksän kysymystä , vastaukset ja koordinointipisteiden . On olemassa muutamia tapoja, joilla voit saada nämä tiedot . Voit katsella " Sukuriita " televisiossa ja kirjoittaatietoja kuin tarkastella sitä , tai voit liittyä Facebook ja pelata peliä ilmaiseksi kautta niiden soveltamista . Tallentaatiedot kuin pelaat . Opettajat voivat luoda omia kysymyksiä ja kartoittaa 100 opiskelijaa saada vastauksia ja koordinointipisteiden .
2
Kirjoittaakysymyksen päälleiso pala juliste aluksella . Allakysymys , menevastauksia niiden koordinointipisteiden . Laitavastaukset järjestyksessä niin,suosituin vastaukset yläreunassa . Peitävastauksia ja pistearvot nauhat musta rakentamisen paperia . Sinun täytyy pystyä poistamaan kummallakin kaistalla , kun tuo vastaus annetaan . Toista niin että sinulla on neljä kysymystä , kullekin oma juliste aluksella , yhteensä neljä kierrosta selkkauksista .
3
Listaa viimeksi viisi kysymystä muistilappuja . Nämä ovat kysymyksiä, voit lukea aikananopeasti rahaa kierroksenpeli . Sinun ei tarvitse huolehtia listallevastauksia ja vastaavissa kohdissa . Voit etsiä tätä tietoapelin lopussa .
4
Järjestä kaksi joukkuetta viidestä perheen jäsentä. Nimetä ne Teamja Team B tai sallia keksiä oman joukkueen nimet . Suora yksi joukkue istua oikealla puolella huonetta ( tai taulukko) , kun taas toinen ryhmä istuu vasemmalle .
5
Valitseisäntä jakirjanpitäjä . Isäntä soittaa jopa yhden perheenjäsenen jokaisesta joukkueesta aloittaa jokaisen kierroksen . Ensimmäinen pelaaja huutaavastauksen saa nähdä kuinka monta pistettä vastauksesta sai . Toinen pelaaja vastaus paljastuu vain, josensimmäinen pelaaja vastaus ei ollutalkuun vastausta taululle . Pelaaja jolla on eniten pisteitä voi valita joukkueensa pelata tai siirtää .
6
pelata jokaisen kierroksen varmista kaksinkertaistaaoleviakolmannen kierroksen ja kolminkertainenpistettä neljännellä kierroksella . Joukkue, joka pelaa jokaisen kierroksen voi pelata vasta kolme vääriä vastauksia annetaan . Jos kaikkivastaukset ei ole paljastanut ,vastapuolen joukkue on mahdollisuus varastaa . Josvastustaja antaaoikean vastauksen , he voittavat kaikki kohdat . Jos ei,pelaa joukkue pitää kaikkikohdat .
7
Lähetäjoukkue jolla on eniten pisteitä lopussaneljännen kierroksen pelata nopeasti rahaa . Vain kaksi viidestä joukkuetoverinsa voi pelata tällä kierroksella. Onisäntä soittaaensin joukkuetoverinsa jopahuoneen etuosaan , kun taas toinen joukkuetoveri lähtee huoneesta joten hän ei kuulevastauksia. Kysyensimmäinen pelaajakysymykset ja vastaukset. Puhelu toisen soittimen ja toista .
8
Annakirjanpitäjä aikaa lisätä enintäänpistettävastauksista sekä pelaajille. Jos koko saavuttaa vähintään 200 pistettä ,koko joukkue voittaapalkinnon .