Jokainen lapsi voi luodalohikäärme , joka haluaa pelata pelejä . Ne voivat muuttaavanha sukka , hanska tai lapanen osaksilohikäärme käsinukke ja koristele se napit , langat ja kankaat tähteet . Lapset voivat sitten pelata marmorit tai palloa ja liittimet heidän nukke kaverinsa niiden käsissä .
Sisäkkäin
lapset voivat luodalohikäärmeen pesä paperisilpun . Jos peli tapahtuu sen jälkeenlahjan avaamisen ,lapset voivat kaikki silputalahjapaperia vartenpesä . Jokainen lapsi heittää lohikäärmeen muna valmistettupingpong pallo tai muovista Pääsiäismuna kuori pitkin lattiaa . Tavoitteena on purkaamunanlohikäärmeen pesä . Saatulkosovitteinen ,lapset voivat käyttäälusikka auttaa rullatamuna maata pitkin . Tämä pesintä peli voi korostaa pikemminkin yhteistyötä kuin kilpailua . Kunviimeisen munan saapuupesä ,lapset valmis peliin .
FeedDragon
Jokainen lapsi voi ottaapuolestaan ruokintalohikäärme tehty alkaenjätepaperikori tailaatikko koristeltu kuinlohikäärmeen pää. Seisoo noin 15 metrin päässälohikäärme , jokainen lapsi voi yrittää heittää pallo scrunched sanomalehti tai kierrättää paperialohikäärmeen suusta tai avaaminenkori . Joslapsi saapaperialohikäärme , hän pitää saada toisen mahdollisuuden , kunnes hän kaipaa . Lapsi, joka saa eniten paperilohikäärme voittaa pelin . Kun tämä lohikäärme lopettaa syöminen ,paperin sisältö mennäkierrätykseen .
Dragon Treasures
raadonsyöjä metsästääturvallisella alueella ulkona voi sisältää pieniä syötäviä puolue suosii kääritty alumiinifolioon ja sinetöity pieniin muovipusseihin . Kun kaikkilapset löytäälohikäärmeen ruokaa,aikuisen poistaapussit ja concocts namia jälkiruokia, jotka voidaan lämmittääuunissa tai liedellä tai grilli ja vaniljajäätelön kanssa . Esimerkiksi tehdägrillattua marja suutarin kanssagraham cracker keveiden,ruoka makupaloja voi sisältää Keksejä , vadelmia, mustikoita ja karhunvatukka ( katso resepti Resources ) .