Anna poislyijykynä ja useita paperiliuskoja, kullekin henkilölle . Ovat kukin henkilö kirjoittaa nimen joku , todellinen tai kuvitteellinen , joka olisi kaikkien tiedossa ihmisiä huoneeseen . Kirjoittamisen jälkeennimi , jokainen pelaaja pitäisi kipatapaperille ylös .
2
Keräänimetkulhoon tai hattu . Ravistella niitä , jolloinpaperit sekaisin .
3
Jaa osallistujat kahteen joukkueeseen . Jokainen joukkue saa puolestaan vetäänimensäkulhoon ja yrittää saada joukkuetovereiden arvata, mitä nimi on vedetty . Joukkueet ansaitapisteen jokaisesta oikein arvannut nimi . Hetken kuluttua,pelaajan vuoro on ylöspäin, ja seuraava joukkue menee . Mikä tahansa nimi vasemmalle " unguessed " palautetaankulhoon . Pelaa vuorotteleekaksi joukkuetta , kunnes kaikkinimet on arvannut .
4
Kiinnitä huomiotanimiä, jotka ovat arvanneet ensimmäisellä kierroksella . Toisella kierroksella saa kovemmin . 2. kierroksella ,samoja nimiä käytetään uudelleen . Tällä kertaa voit käyttää vain 2 sanaa saada joukkue arvatanimen olet piirtänyt .
5
Valmistaudu nauramaan. 3. kierroksenviimeisellä kierroksella , on vielä vaikeampaa . Nimet ovat jälleen sijoitetaankulhoon , mutta siellä on nyt ole puhuminen sallittu . Sinun täytyy saada joukkue arvatanimen olet piirretään mitään muuta kuin charades . Lopussa tämän viimeisellä kierroksella ,joukkue jolla on eniten pisteitä on julistettumestari . Suoraan sanottuna , jokainen joka pelaa tässä hauska peli onvoittaja .
Ohjeita Five
6
Anna poislyijykynä ja useita paperiliuskoja, kullekin henkilölle . Pyydä heitä kirjoittamaannimenyleiseen luokkaan kustakin , kuten " Harry Potter Merkit" tai " jotka alkavat S." Varmista kussakin luokassa on vähintään 7 vastausvaihtoehtoa . Jokainen pelaaja pitäisi sitten taittaapaperille .
7
Kerääkategoriat kulhoon tai hattu . Ravistella niitä , jottapaperin sekoittaa .
8
Valitse yksi pelaaja , joka tunnetaansoittajan mennä ensin . He valitsevat 5 paperiliuskoja päässähattu ja lukealuokat ääneenloputosallistujat . Jokainen pelaaja kuin soittaja kirjoittaanimen yksi sana, joka sopiiluokan hän ajatteleesoittaja sanoo . Hänen pitäisi myös kirjoittaa yhden laukauksensoittaja ei sano .
9
Odota kaikilleosallistujia kirjoittamaan heidän vastauksensa . Sittensoittaja jälleen ilmoittaa kuhunkin luokkaan . Hän nimiä 5 asioita , jotka sopivatluokkaan. Yksi piste ansaitaan jokaista oikein arvannut ennustaminen .
10
Tally ylöspistettä, kun jokainen pelaaja on ollutmahdollisuus ollasoittaja . Korkeimman pistemäärän julistetaan voittajaksi .
Ohjeita Casting Couch
11
Divide pelaajat joukkueet samankokoisia . Mikä tahansa määrä joukkueita toimii , mutta 4 onihanteellinen määrä . Nimettävä yksi pelaaja kuin"studio executive ", joka toimii isäntänä ja tuomarina .
12
Valitse yksi jäsen kustakin joukkue istua" valu sohvalla . " Anna heille jokainenkynä japala paperia.
13
Kuuntele tarkasti kuinstudiossa johtoon ilmoittaa nimielokuva, joka ei ole tehnyt , kuten "Secret Life of Horses " tai " Mary Potter . " Pelaajatvalu sohvalla nyt kirjoittaalyhyen kuvauksenelokuvan juoni jakaksi tähteä, jotka tekevät ratkaisunsafiktiivinen elokuva .
14
Kerää työnsä , sen jälkeen kun jokainen henkilö taittaa hänen lipsahdus paperia , kulhoon tai hattu . Ravistella niitä , jottapaperin sekoittaa .
15
Äänestys jokaisen pelaajan suosikki valinta , kunstudion johtoon lukeminen loppuu kunkin vastauksen . Pelaaja, jonka " pitch " saaeniten ääniä ansaitseepisteen joukkueensa . Siteet ovat rikkituomari. Jälkeen jokainen pelaaja on ollut mahdollisuus istuavalu sohvalla ,joukkue jolla on eniten pisteitä julistetaan voittajaksi .