Aloita kertomalla, että kenenkään ei tarvitse olla sana hurahtaa pelata " sanakirja . " Itse asiassa ,sana hylätään , jos jokuryhmän oikeasti tietää sen merkityksen .
2
Käynnistä peli etsivätepätavallinen sanan sanakirjasta . Tässä esimerkissä käytämmesanaa " karneoli . " Sanosana ääneenryhmään , kirjoittaa sen , ja kysyä, jos joku tietäämerkityksen . Jos kukaan ei tee , peli etenee . Jos joku tietäämerkityksen , valitse toinen sana .
3
pyytää kaikkia kirjoittamaan , onmuistiin paperille , hänen oma määritelmä " karneoli . " Tietenkin , nämä kaikki on valmistettu kokonaan ylös.tarkoituksena on keksiämääritelmä, joka kuulostaa kuin se voisi olla todellinen .
4
Samaan kirjoittaatodellinen määritelmämuistiin paperille .
5
Kerää kaikkipaperit ja shuffle ne perusteellisesti . Lue määritelmissä ääneen . Sekoitatodellinen määritelmä siellä jossain kaikkifake ones.Here muutamia määritelmiä sanan " karneoli x201D , mistäviime peli : -uskonnollisen järjestyksen Itä munkkien -kova punertava läpikuultava materiaali -syvän ruskea sävy öljyvärimaalaus -eräänlainen tunneli kaivettiin kaivostyöläisten (oikea vastaus ontoinen . )
6
Kysy pelaajat arvataoikea määritelmä . jokainen, joka arvaa oikean ansaitsee viisi pistettä. jokainen , jonka määritelmä on valittutodellinen saa 10 pistettä jokaiselle, joka laski sen . ja jos kukaan arvaavarsinainen määritelmä , ansaitset 10 pistettä .
7
Pelaatoisella kierroksella . ( Huom: muut sanakirja on aina kädessäpelaaja, joka on menossa seuraavaksi , joten hän voi etsii hänen sana , kuntällä kierroksella on pelattu . )
8
Pidä kirjaa pisteet . Yksi kierros päättyy, kun jokainen pelaaja on ollutpuolestaan haastaamuita pelaajiasanansanakirjasta . Tyypillinen Peli koostuu kolme kierrosta ( mutta se riippuu pelaajien määrästä ) .