Kerääpad paperia ja lyijykynä jokaiselle pelaajalle pelin . Se on yleensähyvä olla ylimääräisiä kyniä saatavilla tapauksessa yksi niistä kohdista taukoja pelin aikana . Jos sinulla ei ole tyynyjä paperia , antaa jokaiselle pelaajallepaperiarkille. Varmista jokaisella pelaajalla onkova kirjoituspinta käyttää kirjoittamaan vastauksensa , jos käytät arkkia paperia paperin sijasta tyynyt .
2
Anna jokaiselle pelaajallekategorialuettelon . Kullekin arkille on 10 eri listoihin . Jokainen lista on 12 eri kategoriassa . Joitakin esimerkkejä ovat "ruokaa ", " nimet , jotka alkavat .... " ja " kaupunkeja , jotka alkavat ... "
3
Päätä mikä lista pelataantuleville kierroksille , ja jokainen tietää , jotta he voivat löytää , että lista niiden paperiarkille .
4
Rollkirjeen kuolla , tämä onkirje , että jokaisen vastauksen pitäisi aloittaa . Aloita2 minuutin ajastin .
5
Jokainen pelaaja on sitten ohjeiden keksiävastaus , joka sopii jokaisen12 kategoriaa tässä luettelossa. Kerro heille keksiäsana, joka sopii kunkin luokan , joka alkaa kirjaimella rullataankirjeen kuolla . Neuvo ystäväsi keksiä alkuperäisen vastauksia , ja että he eivät voi käyttää samaa vastausta useampaan kuin yhteen luokkaan .
6
Pistemääräpeliä Scattagories kyseiseltä kierrokselta . Ovat jokainen pelaaja luetaan niiden luettelo vastauksia. Jos joku on sama vastaus , että tiettyyn luokkaan , molempien pelaajien tulee rajat pois heidän vastauksensa . Jos joku vastustaavastauksen , jossa se ei ole järkevää , sittenääni. Enemmistö päättää , jossana onpätevä vastaus . Kun kaikki on lukenut vastaukset , ohjeet jokainen pelaaja laskeamontako sanaa niillä on heidän vastauksensa eristä, joita ei ristissä pois . Se on niiden sijoituksen kyseisen kierroksen .
7
Toista vaiheet 3 6 vielä kaksi kierrosta . Kolmen kierroksen jälkeen , on jokainen pelaaja yhteensä maalitiliään kaikista kolme kierrosta . Pelaaja jolla on eniten pisteitä, voittaapelin .