Löydä tukikohta hyökkäys bonus ( BAB ) kaaviossa luetellaan kunkin merkin luokan osaCore sääntökirjan . Yleensä taistelija merkkiä - taistelijoita, barbaareja , Rangers , paladiinit - aloitaBAB yhden tasolla yksi ja edistyminen yhdellä per taso : Vaikka ei- taistelija merkkiä - velhoja , Rogues , papisto , druidit , runoilijat - aloittaaBAB nolla tasolla yksi ja edetä hitaammin .
2
Lisää voimaa modifier melee hyökkäyksiä ja näppäryyttä modifier vaihteli hyökkäyksiä . Laskea kyky modifier , jakaa kykysi pisteet kahdella, pyöristää alaspäin ja vähennä viisi . Esimerkiksikyky pisteet 18 tai 19 saatmuokkaajana neljä .
3
Lisää kokosi muuntaja. Useimmat pelattavaa kilpailuista ovat normaaleja - koon , kun taas puolituiset ja tontut ovat pieniä . Normaalin kokoinen merkkiä onkoko muokkaajana nolla : Vaikka pieniä merkkejä onbonusta yhden . Katsokoko modifier kaavion ( sivu 179Core Rulebook ) on täydellinen luettelo koko määritteet .
4
Lisääalue rangaistuksenvaihteli hyökkäys . Joskohde kuuluulueteltu erilaisiaase, tämä määrä on nolla . Joskohde on kauempana kuinalue luettelossa, lisää sittennegatiivinen kaksi valikoiman rangaistus jokaiselle Yksikkö välisen etäisyydenampuja jatavoite . Esimerkiksilyhyen keula onalueella 60 jalkaa . Joskohde on 80 metrin päässä , niin siellä onvalikoima rangaistus negatiivisia kaksi . Jos tavoite on 125 metrin päässä,rangaistus on negatiivinen neljä .
5
Lisää aseen tai kohteen bonuksia .
6
Lisää yhtään bonuksia ase training tarvittaessa . Ase koulutus lisääplus yksi osuma bonusvalitse ryhmä aseet - kuten kirveet , raskas terät , kevyt terät , crossbows ja flails .
7
Lisää muita hyökkäys rulla määritteet , joita sovelletaan . Taulukko 8-5 sivulla 195Core Rulebook luetellaanmahdollinen hyökkäys määritteet . Joitakin esimerkkejä hyökkäys bonukset kuuluvat Flanking ( +2 ) , Invisible ( +2) ja Higher Ground ( +1 ) . Joitakin negatiivisia hyökkäys modifioijat Dazzled ( -1 ) , Shaken ( -2 ) , Altis ( -4 ) , ja Entangled ( -2 ) .