Hankimerkin arkki . Käytävirallista esipainetuille arkki ,kotitekoisia arkki tai yksi ladata Internetistä .
2
Kirjoita hahmosi silmien väri , hiusten väri , sukupuoli, rotu , luokka , linjaus - kuten Good tai neutraali - ja jumaluus . Ota yhteys soittimen käsikirja , jos sinulla on sellainen . Tarkista Dungeon Master varmistaa oman valintoja toimiikampanjan voit pelata . Piirrä hahmosi muotokuva tai symboli ( valinnainen) .
3
Rollkuuden puolinen die määrittää oman perusvalmiuksia . Kyvyt ovat lujuus , kätevyys , perustuslaki , Intelligence , viisauden ja karismaa . Jokainen kyky onsumma kolme rullaakuusisivuinen die ( 3D6 , pelaamista jargon ) . Kirjoitarullaa alasarkki jätepaperille taitaakse hahmosi levyt ja määrittää joku rullina kunkin ominaisuuden . Eri DMs on eri tavat ne mahdollistavat laskettaessa näitä tulokset niin ota yhteyttä DM kun pyörittäen kykyjä .
4
Laske säästö heittää : Fortitude , Reflex ja tahdonvoimaa. Nämä tulokset kertovat , kuinka todennäköisesti olet voittaa tietynlaisia hyökkäyksiä . Esimerkiksi voit joutua noppaa nähdä, jos voit välttääansa säästämällä vastaan Reflex , lisäämällä tai vähentämälläasiaa kyky modifier saada säästäminen yhteensä heittää .
5
Selvitä hitti pisteitä heittämälläkuolla määritelty oma luokka . Lisätä tai vähentää oman perustuslain modifier tuloksesta . Osumapisteet määrittää, kuinka paljon vahinkoa hahmosi voi ottaa .
6
Laske hahmosi liikettä . Tutustu soittimen käsikirjasta tai kysy DM mitäliikkeen nopeus hahmosi rotu on . Liikkeen nopeus vaikuttaa kuinka paljon hahmosi on meneillään . Jokin merkki levyt ovat kohdat mahdollisimman kevyt, medium ja raskaita kuormia . Nämä tulokset riippuvatVahvuus kyky. Kuljettavat liikaa voi hidastaa hahmosi alas , vaikka jotkut DMs luopua tämän säännön yksinkertaistaa pelattavuus .
7
Laske Initiative pisteet . Etsiperus pisteetsoittimen käsikirjasta tai kysy DM mitäperus pisteet pitäisi olla. Lisää tai vähennä näppäryyttä muuntaja.
8
Laske Base Attack Bonus . Tämä perustuu oman tason ja luokka . Etsiä oman luokan ja tason pöydällepelaaja käsikirjassa tai kuulee oman DM . Riippuen hahmosi levyt , sinulla voi olla myös nujakka , jousiammuntaa ja Koura hyökkäys bonuksia . EtsiBase Attack Bonus kullekin näistä ja täyttää sen , sitten lisätään tai vähennetään voimasi modifioijana nujakka ja Koura ja näppäryyttä modifioijana Ranged .