Kysy Game Master . Keskustelepelisäännöt ja onko hän toteuttaessaan uuden talon sääntöjä tai variantteja.
2
Selvitä hahmosi käsite. Keitämonitahoinen monimutkaisia hahmosi alasydinajatus . Mieti, miten hahmosi suoritetaanseikkailee puolueen ja pelin . Mieti, kuinka hän käyttisääntöjä . Mikä teki hänestä erilainen kuin muut merkit ?
3
harkita oman hahmon rotu. Osakilpailuauusi peli on uudistettu eri filosofiat ja makuja , ja vanhan hahmon rotu eivät välttämättä vastaa täysinuusi merkki malli . ( Tontut , esimerkiksi, ovatei- pelattava kisakeskeisiä sääntöjä . )
4
Tarkistavaihtoehtoja neljäs painos . Levitä hahmosi käsiteasianmukaiset ja käytettävissä rotu , ja yksi neljästä merkin roolitpeli: ohjain , puolustaja , johtaja tai hyökkääjä .
5
määritellä tarkemmin , miten hahmosi täyttää sen roolin valitsemallaluokan rakentaa ( löytyy"Creating[Luokka ] "-otsikon alla luokan kuvaus luvussa 4 : Luonne luokatPelaajan käsikirja ) , mikä viittaa siihen, taitoja , urotekoja ja valtuudet kyseisen merkin käsite . Ennalta määrätty luokka rakentaa ovatvapaaehtoista, mutta helpon tavan lisätä hahmosi osaksimääritelty tehtävä ja käsitepelin .
6
loppuun muuntaminen täyttämälläedellä mainitut tiedot ja mahdolliset muut tiedot hahmosi arkki kynällä . Kysy GM apua , jos tarvitset sitä .