neuvotella ryhmäsi Game Master mennä ylipelisäännöt ja keskustella tehnyt merkittäviä muutoksia , jotka pitää hahmosi jäljellä kuin se on .
2
Määritä hahmosi . Muista, että hahmo oli"merkki ", koska et suotu hänelle tiettyjä persoonallisuuden piirteet ja erityinen oikuista , jotka asettavat heidät erilleen muista merkkiä. Kysy itseltäsi kysymyksiä hahmosi persoonallisuuden piirteet , playstyle , torjua tyyli ja yleinen käytös . Kaikki nämä kysymykset ovat keskeisiä syömällähengessä hahmosi ja siirrät sen 4th Edition .
3
Tarkista, että hahmosi rotu ja luokka ovat edelleen käytettävissä . Tietyt rodut ( gnome , erityisesti ) ja tietynlaiset ( kutenmunkki jabarbaari ) on poistettuperus Pelaajan käsikirja . Tarvitset erityistä lupaa Game Master jatkaa näitä kilpailuja .
4
Vertaa hahmosi persoonallisuutta , playstyle ja rooliryhmässä yksineljäs painos merkki malleja : Striker , Leader , valvojan tai puolustaja . Tarkentaa hahmosi uusi rooli , jos haluat valitsemalla "class rakentaa " sijaitsee"CreatingClass ", Luku 44. painos käsikirjasta . On ainamahdollisuus valitaennalta luokassa, mutta näihin luokkiin ei ehkä oleoikea yhdistelmä urotekoja , taitoja ja muuta toimivaltaa, joka hahmosi on.
5
selvittäisi, miten hahmosi on . Jos hahmosi on saanut riittävän korkea erikoistumismahdollisuudenarvovaltaa luokan 3rd Edition , otaGame Master josta arvovaltaa luokat ovat käytössäsi 4th Edition .
6
saatettava päätökseen täyttämällä hahmosi arkkiasianmukaiset tiedot . Jos eksyt , kysy Game Master taimuiden soittimen apua .