Etsi medialle. Päätä jos haluat kirjoittaatarinanperinteinen kynä ja paperi RPG , kuten Dungeons and Dragons , tai jos haluat viedä juttusi Internetiin . On olemassa erilaisia ilmoitustauluja ja chat omistettu roolipelit, ja jos siellä ei ole mitään sopivaksi etuja , se on aina mahdollista luoda oma verkkosivusto ja oman pelin . Keskipitkällä valittu vaikuttaarakenteeseen oma tarinasi . EsimerkiksiRPG tarina suunniteltuchat todennäköisesti tarvitsee , jotta enemmän improvisaatioon ja vähemmän suunnittelua kuin yksi suunniteltukynä ja paperia RPG , kun pelaajat pyrkivät myymään tarinankerronta vastuuta tasaisemmin tällaisessaväliaineessa .
2
Kerää tietoja . Voit luodajuoni , se on tärkeää myös luodakattava maailman muille pelaajille tutkia. Suunnittelu ja suunnitelma karttoja eri alueidenhistoriaamaailmassa ,luetteloeri rotuja , jotka elävätmaailmassa , ja tietoa siitä, miten pelata peliä . Pidä nämä tiedot saatavilla pelaajille viitteellisiä . Tietojen kerääminen on hieman helpompaa, jos olet työskennellyt poisjo pelin canon , kuin että Vampire : The Masquerade . Luominen kaikkien näiden aineiden tyhjästä vaatii enemmän vaivaa ja tutkimusta .
3
Muistapelaajia . Tietää, kuinka moniRPG tarina on luotu ja millaisia merkkiä he pelaavat . Näin voit räätälöidä RPG tarina sopiipelaajille läsnä. Säästä rönsyilevän kampanjat suuremmille ryhmille pelaajia , ja harkita pienempiä , nopeatempoinen istuntoja , jos vain pelaa kaksi tai kolme ihmistä . Käytäerityisluonnetta historiaa ja luokan juoni ideoita . Esimerkiksi jos onhahmo, joka onvaras , onrähjäinen varkaita kilta lähestyä häntä ja tarjota hänelle urakoinnissa . Ehkä siellä onnoita joka löytää itsensä jota seuraa joku hänen synkkään menneisyyteen . Käytä pelaajat inspiraatiota ja auttaa pitämään ne harjoittavatkerrontaa.
4
Luotarina . Tarina olisi sijoitettavamaailman suunniteltuRPG ja noudata kaikkia sääntöjämaailman . Toisinkerronta vartennovelli tai romaani,RPG tarina juoni tulisi sisältää useita vaihtoehtoja ja sisällyttää useita skenaarioita, jotka pelaajat voivat seurata , jotka kaikki voidaan tai ei voida tutkia . Ajattele sitävalita oma seikkailu tarina, jossapäätöksetpelaajien vaikuttaa lopputulokseen eri väliajoin . On olemassa useita RPG tarina ideoita , jotka löytyvät Internetistä , mukaan luettuina luettelot yhteisen RPG kliseitä ja satunnainen idea generaattorit .
5
säilyttäisivät joustavuutensa ja improvisaatiota . RPG tarina ei olestaattinen kerronta ja osallistujat eivät ole passiivisia lukijoita . Pelaajat tekevät joskus päätöksiä, jotka ovat odottamattomia , ja lopulta heittää huolellisesti rakennettu tontinkokonaan uuteen suuntaan . Vältä pakottaa pelaajattiettyyn suuntaan . Anna heille joustavuuttarakennetarinan , koska ne ovatolennainen osa luodakerronnan . Se auttaa myöskyky improvisoida ja ajatella nopeasti , jos suunnitelmat heitetään pois . Jos sinulla on vaikeuksia improvisointia , luodaarkki ideoita ja pitää sen lähistöllä pelin aikana .