valmistelee hallituksen mukaanmäärä pelaajia mukana . Hallitus on muotoinentähti kuusi pistettä . Peliä voi pelata kaksi , kolme, neljä tai kuusi pelaajaa . Jokaisella pelaajalla on 10 marmorit yksivärinen , jotka vievät kaikki paikat kotimaassaan pisteenpelin alussa .
2
Aseta suoraan vastapäätävastustajan kotiin kohta, kun on kaksi pelaajaa . Kun kolme pelaajaa pelata, asetettu niin, että on olemassa yksi tyhjä kohta pelaajien välillä . Neljä pelaajaa , jokainen pelaaja asettaa jopa suoraan vastapäätä toisen pelaajan näkökulmasta . Syy viisi pelaajaa voi pelata on , ettähallitus ei olla tasapainossa; yksi henkilö olisi päinvastainentyhjä kohta .
3
heittää kolikon päättää, mitä pelaaja aloittaapelin . Kunpeli alkaa ,jotta pelata on myötäpäivään . Ensimmäinen pelaaja käynnistää siirtämällämarmoriviereiseen avoin tila tai hyppäämarmoriavoin tila välittömästi aiemmin, että hyppäsi marmoria .
4
hypätä tahansa väri marmori , hypätä johonkin suuntaan tai hypätä tahansa määrä marmorit peräkkäin yhteen puolestaan . Hyppäsi marmorit ei poisteta laudalta kuin nappuloita; he yksinkertaisesti pysytellä asema hallituksessa .
5
Siirrä marmorit ryhmässä . Tämä auttaa perustamaan peräkkäisen hyppy mahdollisuuksia ja edistää oman marmorit nopeammin kohti tavoitetta kohtaan . Aina yrittää hypätä viimeinen marmori eteenpäin välttää pelkästään sen taakse . Peräkkäisen hyppy, joskus se voi olla eduksi olla ottamatta kaikkiakäytettävissä hyppyjä . Tämä onhyvä strategia käyttää estää vastustaja .
6
Jatketaan marmorit kohtipäätepiste ennen kuin kaikki 10 marmorit ovat paikoillaan . Kunmarmori on käytössäTavoitepisteen , sitä ei voida siirtää pois tässä vaiheessa . Ainoa siirto sallittu kuuluupiste . Ensimmäinen henkilö siirtää kaikki 10 niiden marmorit heidän kannaltaan kautta linjanpäinvastaiseen suuntaan onvoittaja .