Koulutus sivuilta smarttech.com on laaja indeksi toimintaa ja pelejä, jotka voivat työskennelläSmart hallituksen luokkaympäristön . Yksi näistä johtaa Artgames klo albrightknox.org . Eri pelit ovat lapsille,iän alueen ollessa esikouluikäisille 6-luokkalaisille . Artgames käyttää maalauksia mestari taiteilijat esitellä oppitunteja sekä osallistumaanlasten näköaisti . Tämän toiminnan , lapset oppivat myös arvostamaan kulttuurin jataiteen .
UncrossLines
kotisivut smartboards.typepad.com luettelot tämä peli on yksi sen suosikkeja , vaikka se ei oleaikarajaa , että muut suositut pelit ovat . UncrossLines tuntuu kissan kehto ,lasten peli , jossa pelaaja muodostaa erilaisia kuvioita läpisiistissä sotkeutumista merkkijono , paitsi tässä on vain sotkeutumista . Jokainen taso ominaisuuksia ristikkoviivojen yhdistetty kärjet , jotka ovat mitäpelaaja siirtyy uncrosslinjat . Tasoilla edistystä vaikeuksissa , muttapeli kokonaisuutena tarjoaapelaajahenkinen vastaa halkeilua rystysiänne , joka tarjoaahelpotuksen tunteen kuinsolmua linjat aueta . Tämä peli voi tarkistaa geometrian Lähi koulun oppilaille ja vanhemmille , mutta sen sitoutuminen paikkatietojen älykkyys tekee yleisönsä monipuolistunut .
Jigsaw Sudoku
Sudoku ongrid numero palapeli , että ihmiset ratkaista paperilla , muttatietokoneen käyttöliittymä ei oleainoa asia, joka tekee tästä Flash-peli erilainen . Sudoku ,tavoitteena on täyttäätyhjät ruudutruudukon tahansa numero 1-9 seuraavia rajoituksia : kaikki numerot näkyvät vain kerran kussakin rivissä , kerran kussakin sarakkeessa , ja kerran kunkin alueen , joka koostuu 9 ruudukon . VaikkaFlash-peli , nimeltään Jigsawdoku , seuraa näitä perusperiaatteita , yksi ero on, että kirjoittamisen sijaan ,pelaaja ohjaa laatat numeroiden päälle tavoite ruudukon . Toinen ero on , että Jigsawdoku avulla pelaaja nostaapelin hänelle määrätylle tasolle . Vaihtoehtojaruudukon koko ja tasoovat pelin 4 4 , 6 6 helpon ja keskisuurten tasoa ja 9 9 kanssa helppo, keskivaikea ja vaikea tasoilla . Lopuksi , tämä peli sopiierityisesti älykkyyspelaajalla on . On olemassa kolmenlaisia laatat , että hän voi valita. Jos pelaajalla on hyvä looginen - matemaattinen älykkyys , hän voi pitää kiinni useita laattoja . Jos hänen taidot ovat enemmän avaruutta ,symboli laatat ehkä sopii hänelle paremmin . Jos hän on enemmän kotona kirjaimia , sittenkirjeen laatat ovat hänen .