Joissakin peleissä voi kuitenkin olla helpompi saada tappoja kuin toisissa riippuen pelityylistäsi ja pelimekaniikasta. Tässä on muutamia mahdollisuuksia:
Pelit, joissa keskitytään vahvasti toistuvaan tappamiseen:
* MMO:t: Joissakin massiivisissa monen pelaajan online-roolipeleissä (MMORPG), kuten World of Warcraftissa tai Final Fantasy XIV:ssä, on vyöhykkeitä tai aktiviteetteja, jotka on suunniteltu erityisesti jauhamiseen ja ryöstelyyn, mikä voi johtaa massiivisiin tappoihin.
* "Kill-em-all" -ampujat: Pelit, kuten Doom, Call of Duty tai Halo, voivat olla suhteellisen helppoja tappaa, jos olet taitava pelaaja, joka nauttii kilpailukykyisistä moninpeleistä.
* "Clicker"-pelit: Pelit, kuten Cookie Clicker tai Adventure Capitalist, on suunniteltu toistuvien napsautusten ja resurssien keräämisen ympärille, mikä voi epäsuorasti johtaa massiivisiin "tappamismääriin".
Pelit, joissa on tietty mekaniikka, joka helpottaa tappamista:
* Mobiilipelit automaattisilla taistelujärjestelmillä: Jotkut mobiilipelit, kuten käyttämättömät roolipelit tai auto-taistelijat, antavat sinun "tappaa" vihollisia passiivisesti ollessasi poissa, mikä voi johtaa massiivisiin tappoihin ajan myötä.
* Pelit tekoälyohjattujen vihollisten kanssa: Pelit, joissa on tekoälyohjattuja vihollisia, jotka on helppo voittaa, voivat johtaa nopeampiin tappojen määrään.
Muista: "Helppoin" peli on subjektiivinen ja riippuu henkilökohtaisista taidoistasi ja pelityylistäsi. Pelistä riippumatta "kiljonäärin" saaminen vaatii valtavasti omistautumista ja aikaa.
On myös tärkeää huomata, että:
* Jotkut pelit eivät itse asiassa seuraa tappojen määrää tavalla, joka olisi helposti mitattavissa "killionääri"-statuksen saavuttamiseksi.
* Joissakin peleissä ei suositella liiallista tappamista tai niissä on mekaniikka, joka tekee mahdottomaksi saada "killionääriä" (kuten tappamisraja ottelua tai tasoa kohti).
Jos etsit peliä rennosti pelaamiseen ja tappojen keräämiseen, joidenkin edellä mainittujen vaihtoehtojen tutkiminen voi olla hyvä lähtökohta.