HT Pelimaailma
Home  >> HT Pelimaailma >  >> Pelit

Mitä pistejärjestelmää noudatetaan nettirommipeleissä?

Kaikissa online-rommipeleissä ei ole yhtä yleistä pistejärjestelmää. Tietty pistejärjestelmä voi vaihdella suuresti alustasta, pelitilasta ja jopa yksittäisistä pöytäsäännöistä riippuen. Joitakin yhteisiä elementtejä ja yleisiä periaatteita jaetaan kuitenkin monien rommiversioiden kesken:

Yleiset pistejärjestelmän elementit:

* Kortin arvot:

* Numerokortit: Tyypillisesti numerokortit 2–10 ovat nimellisarvonsa arvoisia (esim. 2 pataa =2 pistettä).

* Kasvokortit (J, Q, K): Usein kullakin arvo on 10 pistettä.

* Ässä: Yleensä sen arvo on 1 piste, mutta joissakin muunnelmissa se voi olla 1 tai 11 pistettä.

* Jokeri: Pelistä riippuen se voi olla villi kortti ilman pisteitä tai rangaistuspistekortti.

* Ludot:

* Putraat sekvenssit: Saman maan peräkkäiset korttisarjat ilman jokeria (esim. 4-5-6 sydäntä) ovat tyypillisesti nollapisteen arvoisia.

* Epäpuhtaat sekvenssit: Jaksot, jotka käyttävät jokeria sekvenssin loppuun saattamiseen (esim. 4-J-6 mailoja, joissa J on jokeri), voivat olla pisteiden arvoisia.

* Asetukset: Kolmen tai neljän samanarvoisen kortin sarjat (esim. kolme kuningatarta) ovat yleensä pisteiden arvoisia korttien arvoista riippuen.

* Deadwood: Deadwood viittaa korttien kokonaispisteisiin, jotka jäävät pelaajan käsiin sen jälkeen, kun ne ovat muodostaneet kaikki mahdolliset yhdistelmät.

* Esittely: Käden lopussa pelaajat paljastavat sulautumisensa, ja voittaja määräytyy pistejärjestelmän ja jäljellä olevan kuolleen puun perusteella.

Pistejärjestelmien muunnelmia:

* Pisteet hylkäämiseen: Jotkin pelit saattavat ansaita pisteitä tiettyjen korttien hylkäämisestä.

* Rangaistukset ulos menemisestä: Jotkut muunnelmat rankaisevat pelaajia, jotka lähtevät ensin (ennen kuin toiset ovat lopettaneet).

* Bonuspisteet: Joissakin peleissä voi olla bonuksia tiettyjen sulamien muodostamiseen, kuten "puhtaan sarjan sarja".

* Pelikohtaiset säännöt: Tietyillä pelitiloilla tai alustasäännöillä voi olla yksilöllinen pistejärjestelmä, joka on räätälöity kyseiselle versiolle.

Esimerkkejä suosituista pistejärjestelmistä:

* 13 kortin rommi: Tavallinen 13 kortin rommi käyttää tyypillisesti edellä mainittuja korttien arvoja ja palkitsee pisteitä kuolleen puun perusteella, ja pienin pistemäärä voittaa.

* Uima-allasrommi: Pelaajat keräävät pisteitä useilta kierroksilta, ja ensimmäisenä tietyn tavoitteen saavuttanut putoaa.

* Gin Rummy: Pelaajien tavoitteena on lähteä ulos mahdollisimman vähän pisteitä kädessään.

Tärkeä huomautus: On erittäin tärkeää lukea pelisäännöt ja ymmärtää tietty pistejärjestelmä ennen minkään online-rommipelin pelaamista, jotta vältytään sekaannuksista ja varmistat, että pelaat oikein.


https://fi.htfbw.com © HT Pelimaailma