muuntaalineaarinen eriarvoisuutta rinne siepata muodossa aloittaaPiirtäminen prosessi . Muuntaa ( 1/2 ) y ≤ ( 1/4 ) x + 2 , esimerkiksi kertomalla 2 molemmin puolin : y ≤ ( 2/4 ) x + 4 . Yksinkertaistajae : y ≤ ( 1/2 ) x + 4, jossarinne on ( 1/2) jay-akselin leikkauspiste on 4 tai pisteen ( 0 , 4) .
2
Ratkaiseoikealla puolellaepätasa neljä eri arvot " x " , kaksi kielteistä ja kaksi myönteistä , saadatarkan kuvan siitä, mitenlinja on muotoiltu . Käytä -2 , -1 , 1 ja 2esimerkiksi eriarvoisuutta. Ratkaise -2 : ( 1/2 ), ( -2 ) + 4 = -1 + 4 = 3 tai piste ( -2 , 3). Ratkaise -1 : ( 1/2 ) ( -1 ) + 4 = - ( 1/2 ) + 4 = - ( 1/2 ) + ( 8/2 ) = -7/2 = -3,5 tai piste ( - 1 , -3,5 ) . Ratkaise 1 : ( 1/2 ) ( 1) + 4 = ( 1/2 ) + 4 = ( 1/2 ) + ( 8/2 ) = ( 9/2 ) = 4,5 tai pisteen (1 , 4.5) . Ratkaise 2 : ( 1/2 ) ( 2 ) + 4 = 1 + 4 = 5 tai kohdan ( 2 , 5) .
3
Graphlöytynyt kohtia, muun muassa y - siepata . Piirräyhtenäinen viiva , joseriarvoisuus sisältää" on yhtä kuin " tai , jos se ei , katkoviivalla. Shadealueella viivan yläpuolella , joseriarvoisuus symboli on "suurempi kuin" tai allelinjan " alle " . Huomaa, että koskaeriarvoisuus symboliesimerkki oli ≤ ,kuvaaja onyhtenäinen viiva jossatummennetut ratkaisu asettaa viivan alle .