Kehitys:
* Maailmanlaajuiset tiimit: Videopelien kehittämisestä vastaavat usein eri puolilla maailmaa olevat tiimit. Yrityksillä voi olla studioita Kiinassa, mutta myös Yhdysvalloissa, Euroopassa, Japanissa ja muissa maissa.
* Kiinalaiset kehittäjät: Kiinassa on kasvava pelikehitysteollisuus menestyneillä studioilla, kuten Tencent, NetEase ja MiHoYo, jotka luovat suosittuja pelejä, kuten League of Legends, PUBG Mobile ja Genshin Impact.
* Ulkoistaminen: Kehitystehtävät, kuten taidemateriaalit, äänisuunnittelu tai ohjelmointi, voidaan ulkoistaa studioille Kiinassa.
Tuotanto:
* Valmistus: Videopelien fyysiset komponentit, kuten pelikasetit, levyt ja konsolit, valmistetaan usein Kiinassa sen laajan valmistusinfrastruktuurin vuoksi.
* Jakelu: Kiina on suuri videopelimarkkina, joten monet pelit jaetaan siellä fyysisesti.
Yhteenveto:
* Kiinalla on merkittävä rooli videopeliteollisuudessa, mutta se ei ole ainoa toimija. Pelejä kehittävät ja tuottavat studiot ja yritykset ympäri maailmaa.
* Kiinalaiset studiot luovat yhä enemmän suosittuja ja menestyneitä pelejä.
* Kiinan tuotantokapasiteetti myötävaikuttaa monien videopelien fyysiseen tuotantoon.
Videopelien "made in China" yksinkertaistaminen liioittelee monimutkaista globaalia teollisuutta.