Varhaiset esiasteet:
* 1940-luku: Ensimmäiset elektroniset pelit, kuten "Tennis for Two", luotiin, mutta niitä oli hyvin rajoitetusti, eikä niitä ole saatavilla kaupallisesti.
Nykyaikaisten videopelien alku:
* 1958: "Tennis for Two" on ensimmäinen videopeli, vaikka se oli yksinpelikokemus.
* 1962: "Avaruussota!" luotiin MIT:ssä ja siitä tuli ensimmäinen laajalti pelattu videopeli, vaikka se rajoittui edelleen yliopistojen laboratorioihin.
Kaupallinen aikakausi:
* 1972: "Computer Space", ensimmäinen kaupallisesti tuotettu arcade-peli, julkaistiin.
* 1972: "Pongista" tuli ensimmäinen arcade-peli, joka saavutti laajan suosion, mikä herätti videopeliteollisuuden nousun.
Siksi videopelien keksimiselle ei ole yhtä lopullista vuotta. On tarkempaa sanoa, että ne ovat kehittyneet useiden vaiheiden kautta.