Vuonna 1958 hän loi "Tennis for Two" Brookhaven National Laboratoryssa. Tätä oskilloskoopilla pelattavaa peliä pidetään ensimmäisenä elektronisena pelinä visuaalisella näytöllä, joka käyttää analogista tekniikkaa tennisottelun simulointiin.
Ennen "Tennis for Two" -peliä oli kuitenkin muitakin varhaisia pelin kaltaisia laitteita:
* "OXO" (1952): Alexander S. Douglasin luoma se oli tic-tac-toe-peli, jota pelattiin Ferranti Mark 1 -tietokoneella.
* "Noughts and Crosses" (1952): Tic-tac-toe-peli, jonka on luonut A.S. Douglas, joka toimii Ferranti Mark 1 -tietokoneella.
* "Bertie the Brain" (1950): Kone, joka pelasi yksinkertaistettua versiota Josef Katesin luomasta pelistä "Nim".
Nämä varhaiset esimerkit osoittavat, että elektronisten pelien käsite syntyi suunnilleen samaan aikaan kuin "Tennis for Two", mikä vaikeuttaa yhden "keksijän" määrittämistä.
Loppujen lopuksi "Tennis for Two" erottuu joukosta innovatiivisen visuaalisen näytön käytön ja varhaisen suosionsa ansiosta, mikä tekee siitä merkittävän virstanpylvään videopelien historiassa.