Lataakutemaan pisteen objektin" Roblox " tietokanta etsimällä " kutemaan . "
2
Open " Roblox " studiot .
3
Asetakutemaan pistehaluttuun kohtaanpelimaailman vetämälläkuvakettakutemaan pisteen päällemaastossa .
4
Laajenna" Workspace "-välilehti näytön oikeassa .
5
Laajennakutemaan , kansiossa .
6
Kirjaudukutemaan sijainti koodi klikkaamalla " Script . "
7
Inputseuraava koodikutemaan piste käsikirjoitus :
toiminto OPE ( p ) finnish
jos p.Name == " Creator Name täällä" sitten
game.Players [ Creator nimi tähän] . Character.Torso.CFrame = Workspace.CreatorSpawnNameHere
elseif p.Name == " Ystävä nimi " sitten
game.Players [ Creator nimi tähän] . Character.Torso . CFrame = Workspace.FriendSpawnNameHere
lopussa
lopussa
game.Players.PlayerAdded : connect ( OPE )
8
Tallenna maailmassa . Aina kun lataatpelimaailman pelaajana , sinun tuleevain gamer kutemaan tässä ainutlaatuisessa luoja vain kutemaan pisteen sijainnin .