Strings ja sormet voivat tehdä hyvä lisä tarinoita . Sidopäätnarusta yhdessä ja on lapset luovattarinan omasta tai käyttää jotakin joka on jo olemassa . Kun lapsi kertootarinan , hän pyöritteleenaru hänen sormensa mennä yhdessätarinan . Esimerkiksi joslapsi kertootarinanlippu,merkkijono voidaan tehdälipun muotoinen sormin .
Muodot
Sormet tekemään muotoja narulla sidottu yhteen molemmissa päissä . Leviäämerkkijono poikki molemmin käsin , lapset voivat kiertäämerkkijono ja kutoa läpi sormien tehdä erilaisia muotoja -tähti , kolmion kalastus keihäs taikoi . Muodot voi kestää jonkin aikaa oppia , mutta kärsivällisyydellä ja käytännön ,lapset voivat suorittaa ne oikein .
Pelit
GMES voi pelata sormilla ja string samoin . Käyttämällänuora tied molemmissa päissä , lapset voivat vääntää ja kutoamerkkijono läpisormien pelata pelejä . Kissan kehto onpeli pelataan kaksi lasta . Yksi lapsi alkaa tekemälläkehto . Toinen lapsi sitten nappaamerkkijonon ensimmäisen lapsen tehdämuotoon . Peukalolla on toinen peli . Merkkijono on kierretty läpisormien . Kunmerkkijono on vapautettu, se muodostaa käsiraudat .
Muita aktiviteettejä
monia muita pelejä olemassa joissa merkkijono , eikä välttämättä sormia . Lelut , jotka hyödyntävät string ovat leijat , meloa pallo, tampioista ja puhelimet tehty jousille ja tölkit .
Pelit voi pelata myös sormin eikä merkkijono . Sormi kappaleita voi toistaa , kuten "Itsy Bitsy Spider , " " Missä on Thumbkin ? " ja "Kolme pientä ankkaa . " Musiikki voi pelata yhdessäsanat lisätty hauskaa .