Chutes ja tikkaat , tic - tac - toe , Othello , Tammi ja Scrabble ovat vain joitakin kuuluisia lautapelejä tarjoavat vapaa-aika koululaisille sekä aikuisia . Lautapelit ovat klassisia virkistys nauttivat eniten syistä , että ne ovat sekä haastava ja hauska . Nämä pelit ovat eri komponentteja , jotkut parantaa muistia jakykyäpelaaja ajatella; kun taas jotkut ovat puhtaasti nautintoa , yksinkertaisesti pelaauhkapeliä .
Word ja Arvauskilpailujen
Arvauskilpailut parantaa paitsimielen , mutta myössanallinen viestintä taito jaluottamustalapsi. Ne tarjoavat elämyksiä ja jännitystäosallistujille , kunkello käynnistyy . Yleensä nämä pelit ovat tehneet kauttavuorovaikutusta ryhmien jos edustaja seisoo edessä ja tarjoaa johtolankoja kautta toimiva, kirjoittamiseen tai piirtämiseen , ja loputjäsenet ääni - out arvauksia , kunnesaika loppuu . Jotkut suosituksi Arvauskilpailujen lapsille ovat charades ja kuka minä olen?
Educational ja Interactive Games
Educational pelejä tarkoituksena on opettaa lapsille , kun he ovat hauskaa . Nämä pelit on suunniteltu aiheiden perusteella lasten eri tasoilla oppimista koulussa . Flash-kortit ovat tyypillisiä opettajille saada lasten huomion . Vaikka flash-kortteja voi olla osatavallista luokkahuoneessa skenaario , ne pidetään edelleen pelejä parantaa oppimista nautintoa . Sudoku onmatematiikka peli ,Aivojumppa kannustaamieli täyttää aukot ja ratkaistanumero palapeli. Muut opetus- pelit ovatpalapeli , pyöveli ja ristikoiden .
Active Pelit
Active pelit ovatpelejä lasten leikkiä vaatii aktiivista osallistumistapelaajat seuraavanjoukko sääntöjä . Jotkut pelit on tarkoitettu tytöille , kutenKiinan hyppynaru , hypätä köyden riimi ja jack kivi; kun auto pelit , kädenvääntö ja marmorit ovat tarkoitus pelata poikien . Mutta koska nämä pelit ovat lähinnä nautintoa , useimmat voi pelata molempia sukupuolia myös tag , piilosta , punainen valo /vihreä valo ja heads up , seitsemän ylös .