Suunnittele peli ensin paperille . Valitsepolun haluatbugeja seurata . Päättää, missä voit laittaaneliöt kysymykseesi , rangaistus ja bonuskortit .
2
Piirrä suorakulmioitavaahto julisteen , jotka ovat riittävän tilava ainakin kaksi vikoja per neliö . Liitysuorakulmioita luodapolkuvikoja seurata . Piirrähämähäkinverkko kolmessa suorakulmioita . Laita kysymysmerkkejä vähintään 10 suorakulmioita . Piirrä lähtee vähintään kolme suorakaide . Piirrä kolme suorakaide tarpeeksi suuri3x5 kortteja . Jäljittäälinjatmetallinen kynä .
3
Koristelepolku elinympäristön hyönteisille käyttäenmarkkereita . Sisällytä muurahainen mäet , puut , lokit ja hämähäkinverkkoja . Laita bug tarroja sopivissa paikoissa .
4
Kirjoita kysymyksiä vioista 25 muistilappuja ja piirtääkysymysmerkki toisella puolella . Piirrä lehdet 10 korttia . Toisaalta , kirjoittaa " bonus liikkuu" ja lisätä numeron yhdestä kolmeen . Piirtäähämähäkin seittiä päällekolmen pinon kortteja ja kirjoittaa seuraamukset toisella puolella . Luovastaus kirjankysymyksiin .
5
Make up your sääntöjä . Hämähäkinverkko mahtuubugi tai vain koristellaaluksella. Päätä,kysymykset tulevatvapaa siirto taitappiopuolestaan , jos he vastasivat väärin . Selvitä,nuorin taivanhin pelaaja aloittaapelin .