* Väkivaltaisille videopeleille ei ole yleispätevää määritelmää: Ei ole selvää sopimusta siitä, mikä on väkivaltainen videopeli. Jotkut pelit voivat sisältää enemmän väkivaltaa kuin toiset.
* Laaja valikoima pelaajaasetuksia: Jotkut lapset saattavat vetää puoleensa väkivaltaisia pelejä nuorempana, kun taas toiset voivat mieluummin pelata muita genrejä. Ikä ei ole luotettava pelimieltymysten ennustaja.
* Lapsilukko ja määräykset: Vanhemmilla on ratkaiseva rooli päätettäessä, mitä pelejä heidän lapsensa saavat pelata. Lisäksi luokitusjärjestelmät, kuten ESRB (Yhdysvalloissa), tarjoavat ohjeita iän sopivuuden perusteella.
Ikäryhmään keskittymisen sijaan on tärkeämpää ottaa huomioon:
* Yksittäinen maturiteetti: Jotkut lapset voivat olla kypsempiä kuin toiset saman ikäiset. On tärkeää arvioida heidän ymmärrystään väkivallasta ja heidän kykyään erottaa fantasia todellisuudesta.
* Konteksti ja sisältö: Väkivallan määrä ja sen esittäminen vaihtelevat huomattavasti pelien välillä. Pelin sisällön tarkasteleminen on ratkaisevan tärkeää sen lapselle sopivuuden määrittämisessä.
* Vanhempien osallistuminen: Avoin kommunikointi ja rajojen asettaminen ovat tärkeitä, jotta lapset pelaavat pelejä vastuullisesti ja ilman haitallisia vaikutuksia.
Ikäryhmien yleistämisen sijaan on parempi keskittyä yksittäisen lapsen ja kyseessä olevan pelin ymmärtämiseen.