Asetapisteenkompassin keskellä12 - tuuman neliö pala ohut pahvi . Siirrät kompassia ulos 4 tuumaa piirtää ympyrän , joka on 8 tuumaa halkaisijaltaan .
2
Leikkaapahvi ympyrä saksilla . Asetaromu pahvi sivuun .
3
Koristelekiekkoa ympyrä , tarvittaessa käyttäen markkereita , värikynät tai värikynät . Esimerkiksipeli, joka riippuu puhtaasti numeroitu liikkuu voisi olla numerot yhdestä 10 ympärille piirretäänkiekkoa ulkoreunaa . Peli, joka vaatii pelaajien täydentää tiettyjä toimia on tarvittava toimintavaihtoehtoja kuvattukiekkoa .
4
Piirrä3 1/2-inch pitkä, 1 tuuman nuoliromu pahvi voit hävittää . Leikkaanuoli saksilla ja koristele se , kuten halutaan .
5
rei'ittää keskelläpelin kiekkoa ympyrä ja ei - pisteen päähännuolireiittäjän .
6
säkissäolevia brad reiän läpi nuolen ja sitten reikä ympyrän , ylhäältä . TaitaBradin muistuttaa löyhästi allapeli kiekkoa , turvatanuoltaympyrän .
7
Flicknuoli sormilla spin sitä . Sen pitäisi pyöriä helposti ympyrän . Jos se ei ole, löysääBrad hieman .