Mietiiän ja väestörakenteen ettälautapeli on suunniteltu . Tavoitteena on tehdäpeli haastava , että ryhmä , mutta ei niin kovaa, että se on mahdotonta pelata .
2
Keskity yhteen asiaan . Esimerkiksi Monopoly keskittyyliiketoiminnan omistusoikeutta ja Trivial Pursuit kattaapotpuri arjen trivia . Pidäpeli fiksu valitsemallakoulutusalan alueilta .
3
Lisääteema tehdälautapeli mielenkiintoisempia . Teema voisi olla jotain hupaisa kuten Candy Land , tai voisi olla jotain perustuutodellisessa maailmassa, kuten Risk .
4
Kirjoita ulossäännötpelin . Päättää, kuinka monta pelaajaa voi osallistua , miten pelaajat edetä ja millaisia esteitä he kohtaavat . Jotta peli olla fiksu , pelaajien menestyksen tulisi ajaa niiden kykyyn vastata kysymyksiin , ongelma ratkaista tai tontin strategiaa .
5
Suunnitteleulkoasualautapeli perustuupelisääntöjä . Pidäsuunnitella yksinkertaisia ja älykkäitä toimijoiden välillä pelin aikana .
6
Rakennalautapeli kohtisuunnitteluun . Käyttää puuta tai vaahtoydin tehdätukeva pohja, ja maalata tai liimoja koristellaaluksella .
7
Varmista pelata kappaletta käsin mallintamalla yhdiste tai savea . Osia voidaan tehdä myös leluja ja rihkamaa ympäri taloa .
8
Sisällytä pelin jotkin muut pelata, kuten kysymys kortit, nopat , kuponkia , romu paperia ja kyniä tai leikkirahalla .
9
Kokeillalautapelin henkilöitä, jotka ovat kriittisiä mielissä; valita ihmisiä, jotka pystyvät ennakoimaan epäjohdonmukaisuuksia tai porsaanreikiäpeli pitäisi olla siellä .