Teekarkea lyijykynä luonnos oman raviradalla onsuurelle paperille . Päätä jos ravirata on suora, jarengas , kiertyy tai kiertelee kuin käärme eri suuntiin . Jakaa teidän raviradalla osaksi tehostamalla osiin siten, ettäkilpailu johtaaheittokierroksella . Aseta esteitä oman raviradalla , jotka vaativatpelaaja vastatakysymykseen voi edetä eteenpäinrodun tarvittaessa pelin .
.
2
Käytävalkoinen arkki asennus aluksella . Mittaamuoto haluamasi rodun peli käyttäenkynä ja viivoitin . Leikkaamuotopuukolla käyttäenpuolellahallitsija ohjaamaanterän .
3
Piirrä viimeistelty muotoilu siististi kiinni valkoinen pelilaudan. Levitä väriä designin juliste maalilla tai taiteen tusseja . Käytä kirkkaita erivärisiä niin, että jokainen osa pelin suunnittelu erottuu . Mene yli lyijykynä linjatmustalla ääriviivat , käyttäenmusta piirtäminen kynä .
Tietokoneella
4
Teekarkea lyijykynä luonnosulkoasuraviradalla oman pelipaperiarkille .
5
Avaauusi Word-asiakirja . Tehdä yksittäisiä rataosilla valitsemallamuodon kautta"Lisää" -välilehti ja klikkaamalla " muodot . " Täytämuoto värillä . Jätämuoto tavallinen tai lisätä tekstiä , jolloinpeli opetusta. Sisällytä leikekuvia tai lataa omia kuvia tekevät pelistä visuaalisesti stimuloiva .
6
Tulosta jokaisen sivun . Huomaa, että kuudesta kahdeksaan rataosilla mahtuu jokaisella sivulla . Käytä kiiltävää paperia , jos haluatkiiltävän ilmeen pelilaudan. Tulostasivulla kunkin kaistan teidän raviradalla. Esimerkiksi jos peli on neljä pelaajaa , olisit nelikaistaiseksi , niin jokainen sivu olisi painettu neljä kertaa .
7
Piirrämuoto teidän pelilaudan ja leikkaa irti käyttäenhallitsija japuukolla .
8
Leikkaaraideosuuksiin alkaentulosteet käyttämälläsakset. Liimaaraideosuuksien radalle kaistojennuslevylle asetella raviradalla oman pelilaudan. Nyt voit tehdämuita näkökohtia pelin .