Draw 11 laatikot , side-by -side yhden rivin , lähellä yhtä reunaajuliste aluksella , jokaisen box 1 tuuman 1 tuuman .
2
Piirrä kaksi laatikkoa , jokainen 1 - tuuma 1 - tuumainen, tulossa eteenpäin pois sekä laatikoiden lopussaensimmäisen rivin .
3
Piirrä kolme laatikkoa tulossa poislaatikot yksi tilaa kummastakin päästärivin , neljä laatikkoa poisneliöt kaksi tilat lopusta , ja niin edelleen , kunnes tuletkeskustan laatikko , joka on seitsemän erillistä kortinlukijaa ulottuu ulos . Lopullisen grid onpyramidin muotoinen .
4
Piirränumerot kaksi kautta 12 ensimmäisellä rivillä julisteessa alkaen kaksi vasemmalla ja 12 oikealla .
5
määräarkistokortteja numerot kaksi kautta 12 , jossa on vain yksi numero kunkin kortin ja neljä kortit, joissa kunkin numeron .
6
Luo 11 hevosen kuponkia haluttaessa liimaamalla 11 pieni hevonen kuvat kiinnijulisteeseen ja leikkaamalla ne 3/4 tuumaa x 3/4 tuuman ruutuja . Vaihtoehtoisesti 11 muovi pelimerkkejä tai kolikoita voi käyttää , kunhan ne ovat halkaisijaltaan alle 1 cm .
PlayingGame
7
Dispersiovärit pelata rahaa pelaajat pöydässä , käyttäennimityksiä valitsemaltasi.
8
Payennalta määritetty buy- in maksu jokaisen pelaajan rahan .
9
Tee hevonen kortit niin, että jokainen pelaaja saasaman määrän kortteja , käsitellään niin monta korttia kuin mahdollista ilman, että pelaajat saavat extrat .
10
Heitä noppaa ja poistahevonen merkki Matchingneljä ensimmäistä yksilölliset numerot rullattu . Nämä neljä hevosta on naarmuuntunut ja ei toimi .
11
Heitä noppaa ja siirrähevonen , joka vastaanumero rullattu eteenpäin yhden tilan. Jatkaa liikkuvaa kunnes yksi hevonen on sen numero rullattu kun taasviimeisen ruudun samalla rivillä .
12
Jaapotin pelaajien keskuudessa pitämälläkorttiavoittaa hevonen .