Piirräsuorakulmio 11 tuumaa leveä ja 1 cm leveä 1/2 tuuman yhdestä reunasta , ja puoli päähän kummastakin reunasta jajuliste aluksella . Jakaa suorakulmion 11 1 tuuman koko neliöitä , ja merkitä ne 2-12 .
2
Piirrälisäksi kaksi riviä yläpuolellanumeroitu suorakaide , ja jakaa kukin kolmeen 11 ruutua.
3
Piirrä toisen rivin yläpuolellarivit vaiheesta 2 , tällä kertaa vain 9 ruutua leveä,ensimmäinen ja viimeinen sarakkeita ei featuringneliö . Jatkaa lisäämälläuuden rivin , poistamallaneliön kummassakin päässä , kunnes lopullinen rivi , joka koostuu vainneliön7 sarakkeessa on valmis. Tämä onkilparadalla.
4
Trace noin neljä korttiayläpuolella olevaan tyhjään tilaan raviradalla . Jos käytät pelikortit , jäljittääpelikortti . Jos käytät arkistokortit leikatakortin kahtia , ja jäljittää sen ympärillä . Nämä paikat pitääneljä naarmuuntunut hevosia . Labelensimmäisen jäljittäminen " 1X ", toinen " 2X " jne.
5
Valmistelehevonen kortitpeli . Jos käytät pelikortit , poistaässät ja kuninkaat kannelta , jättäen vain2 kautta Queen jokaista maata . Jos käytät arkistokortit leikatakortit kahtia , jolloin saatiin 44 kortit ja merkitä neljä korttia " 2 " , neljä korttia " 3 " ja niin edelleen läpi 12 .
PlayingGame
6
Asetapelaaminen merkki jokaiseen11 numeroitu ruudut .
7
Jakakaajopa summan rahaa jokaiselle pelaajalle osallistuvatpeliin .
8
Sekoitahevosen kortteja ja käsitellä ne poispelaajia , kunnes kaikki pelaajat ovatkortilla , ja ovat kukin pelaaja maksaapottiinhaluttu osallistumismaksua kisaa varten . Älä huolestu, jos jotkut pelaajat saavat enemmän kortteja kuin toiset , koska se tasaantuupaljon kulkee pöydän ympärillä .
9
Onkopelaajajakajan vasemmalla puolella Heitä noppaa . Kumpi lukumäärä on rullattu , että hevonen on naarmuuntunut , janeljä kortit, joissa on sen numero sijoitetaan" 1X " suorakulmio . Jokainen pelaaja, jollakortti että määrä on maksettavapottilisämaksu vastaarodun osallistumismaksua , jahevosen merkki poistetaan laudalta . Toista kolme kertaa,die kulkee ympäri vasemmalle , kunnes neljä ainutlaatuista hevosta on naarmuuntunut .
10
Aloitarodun kerran neljä hevosta on naarmuuntunut , ja seitsemän jäljellä, ottaaseuraava toimija kierto Heitä noppaa . Jos numero rullattu otteluthevonenrotuun, siirtää sen symbolinen eteenpäin yhden tilan. Mikäli se vastaanaarmuuntunut hevonen ,rulla on maksettava maksu on yhtä suuriosallistumismaksua kerrottunatyhjästä muokkaajanahevonen . Esimerkiksikolmas hevonen naarmuuntuu on" 3X " paikalla , ja maksaisirulla kolme osallistumismaksuja pottiin .
11
jatkaa liikkuvaa kunnesaktiivinen hevosen numero on rullattu , kun se on lopullinen tila samassa sarakkeessa . Tämä hevonen onvoittanut hevonen . Todennäköisempäänumero on rullattu ,useammin se on rullattu voittaa . Numero 7 , esimerkiksi on rullattu 8 kertaa voittaa , kun 2 tai 12 on vain rullattu 3 kertaa .
12
Splitvoitot potissa joukossa kaikki neljä voittaa liput.
13
Jatka käynnissä kilpailuista jokoasettaa useita rotuja ( kunnes kaikki on käsitelty , esimerkiksi) tai kunnespelaaja on loppuvat rahat . Pelaaja jolla on eniten rahaa jäljellä voittaa.