Vaikka teidän lautapelin prototyyppi voi näyttää se kuuluu hyllylle Game Geeks R'Us , pelata - testaus onaskel, että sinun kannattaa ottaa ennen pääomasijoitukset osaksi markkinoilla . Kylmä ja kovan laukauksen todellisuuden : pelin voi näyttää hyvältä, mutta pelata surkea .
Kutsu ystävät, perhe , ja ( paras) täysin tuntemattomien pelata pelin . Tee muistiinpanoja . Voit itse mennä takaisinääreen useita kertoja . Se onluova prosessi .
Kun peli - testaus , haluat ehkä tutkimaan ainoastaanpieni osa pelin pelasi .
Tai voit pelata - testaus vastaamaan kysymyksiin . " Onko minun peli paras pelataan kahdella tai useammalla pelaajalla ? " " Onko minun pelin lopputulos antaa pelaaja tyytyväisyys ? " " Onko minun peli hauskaa ? " " Onko minun peli kestää liian kauan pelata? "
2
Ymmärräkustannukset painatus ja jakaa teidän pelimarkkinoilla. Älä ainakinalussa budjetin murtaa .
Jos voit leikata kalliita elementtejä, jotka eivät ole välttämättömiä peli-play tai viihdettä , tee niin.
3
Vuokraaminenpatenttiasianajaja ja tiedostopatenttihakemuksen pelin. Tämä maksaa rahaa , mutta ehkä ei niin paljon kuin luulet .
4
Päätä jos et halua lähettää prototyyppi suoraanlautapeli kustantajan tai onko sinulla mieluummin lähetät pelin kautta agentti . Jos sinulla ei olehenkilökohtaisia tai ammatillisia yhteyksiäpeli liiketoiminta ,agentti suositellaan . Ymmärrä kuitenkin, ettäaine ei ole ihmelääke .