Valitse aika ja paikkatarina . Olipa ovat Los Angeles tai Seattlessa ja onkopeli on ennen tai jälkeen merkittäviä tapahtumia voi vaikuttaatarinan . Naulaamalla tämän alas avulla voit määrittää, mitä resursseja ja esteitä teidän juoksijat voivat kohdata .
2
Valmista skenaariota laaja aivohalvauksia . Toisin kuin joitakin pelejä , Shadowrun tarjoaamaailmanlukuisia vaihtoehtoja . Määritettäessä liian paljon yksityiskohtia etuajassa voi räme sinua . " Koukku , viiva , sinker " menetelmä toimii hyvinalkaa GM :juoksijat saavattehtävän, ne toteuttavat ovela suunnitelma ja tietyntyyppinen twist tapahtuu .
3
Luo ei- pelihahmoa ( NPC ) yksinkertaisesti . KäytäNPC sääntöjä" Shadowrun Core Rulebook " Ystävät ja vihamiehet osio , ja käyttäämalleja hymyilee ja joukkueet . Jos merkit törmännytNPC juoksija , käytäohjeetYstävät ja vihamiehet osio selvittää kuinka voimakasNPC ilmestyy . Monet vapaa taulukot ovat saatavilla verkossa yksinkertaisia merkin luominen sekäGM ja pelaajat.
4
Lue pelaajien luonne lakanat , ja tietäähahmojen taidot ja ominaisuudet . Älä ennakoida tai odottaa pelaajien elää jopa moraalisia normeja , että ne eivät nimenomaisesti todeta niiden merkkiä. Runners varjoissa ovat rikollisia , puhdasta ja yksinkertaista .
5
Force pelaajat käyttämään niiden yhteyksiä . Kukahahmo tietää on avain Shadowrun , mutta useimmat pelaajat eivät ymmärrä, että ennen kuin on liian myöhäistä . Annayhteystiedot persoonallisuus , ja on pelaajia vuorovaikutuksessa niiden kanssa saada, mitä he haluavat. Tee tarvittavat noppaa rullat löytää mitä tarvitaan saatavuuden jayhteyshenkilön yhteyden arvosanan .
6
muistaaperusasiat kullekin luokalle . Yksiseurauksista ottaa niin monia näkökohtia silmukkaverkkoja osaksisamaa maailmaa - tekniikkaa , taikuutta , yritykset ja mystisiä olentoja - on, että jokainen luokka olennaisesti on oma järjestelmänsä . Vaadipelaajat tietää kaikki niiden erilaisia rooleja jasäännöt niiden merkkiä.