Luetilastoja mistään lohikäärmeitä haluat käyttää ja varmista, että ymmärrät yhtä paljon niistä kuin mahdollista .
2
Rakenna tahansa lohikäärme peli aikana istunto tai kampanjan , kuin mitä tahansa manipuloiva vastustaja . Varmista,hahmot ja lohikäärme ovat vastakkaisia tavoitteita .
3
Määritä aikoja, jolloin hahmot ovat vuorovaikutuksessalohikäärme vaihtoehtoisissa muodoissa . Yritä rajoittaa näitä puhumaan tai valon torjumiseksi , jotta raskas torjumiseksi tai mitään, mikä varoittaapelaajiaolennon todellista identiteettiä .
4
Ripottelekampanjan huhujalohikäärme jamastermind vihollinen; varmista, että käytätmuutamia muita huhuja pitämäänyhteyden olemasta liian ilmeinen .
5
Luo kohtaamisia , jotka johtavatpeliä kohti toinen vihollisia , pitääse, että ne ovat samat olento piilotettu .
6
Tuokaksi metsästävät yhdessähuipussaan loppuun taistelussa . Paljastaluonnepuolueen vastustaja ja että he ovat tavanneet ennen .
7
Muistalohikäärme on ollut runsaasti suunnittelun aikaataistella ja todennäköisesti onerilaisia laitteita ja avustajien pitää puolueen loitolla.