Ajattele ennen kuin alkaa suunnitella RPG siitä, mitä toivoa saavuttaa . Monet pelit olemassamonenlaisia genrejä , ja saatat huomata, että mukauttaminen yksi niistä voi osoittautua helpompaa kuin keksiä oma peli tyhjästä .
2
Selvitä millaisen pelin haluat luo . Millaista teknologiaa on saatavilla pelihahmoa ? Millaisen maailman he elävät ? Tietäen tämä auttaa sinua selvittämään kuinka monimutkainen haluat pelin olevan .
3
Katsokaa vastaavia pelejä nähdä, miten he käsittelevät pelin mekaniikka . Miten ne määritellään, milloinmerkki osuu tai piti aseen kanssa , esimerkiksi ? Huomioitava ideoita , vetoan teihin , että saatat haluta sisällyttää pelin .
4
Selvitä, mitä merkkiä ovat. Ovatko ne määritetään satunnaisesti liikkuvan noppaa tai suunnitellutpelaaja, joka on saanuttietyn määrän pisteitä viettää ? Mitkä ominaisuudet väliä pelin maailmassa , ja miten niitä mitataan ?
5
Suunnittele taistelujärjestelmä ,menetelmä, jolla hahmot voivat taistella toisiaan . Haluatkomonimutkainen , joka sisältääuseita tekijöitä , tai jotain yksinkertaisempaa , kuten liikkuvankuuden puolinen die päättää kuka voittaa ? Onko taistelujärjestelmä on katettava nuolia ? Guns ? Taikoja ? Psionic räjäytykset ?
6
Mieti mitätyypit tekevät . Aiotteko heille matkustaa ja tutkia ? Jos näin on , sinun täytyy selvittää, miten matka toimii ja miten pitkällehahmo voi mennäpäivä . Monimutkaisempi peli riippuenpelaajien ratkaista mysteeri on sisällytettävä keinoja, joilla he voivat tutkia ja kerätä vihjeitä .
7
Yritä ennakoida mitä pelaajat tekevät niin tiedätte miten käsitellä ongelmia ne syntyvät . Selvittää, mitä he ovat todennäköisesti tehdä ja suunnitella sen mukaisesti , mutta olla valmiita pelaajien keksiä jotain et koskaan odottaa .
8
Varmista, että pelaajat tietävättärkeitä asioita pelin, erityisesti mitä niiden ominaisuuksia voi ja ei voi tehdä . Kynä ja paperi pelit ovat usein noin kekseliäisyyttä ja luovuutta , niin se turhauttaa pelaajia on toistuvasti kertonut "ei".