pelinjohtaja päättää minkälainen peli on pelattu ja mitä sääntöjä järjestelmissä se vaatii . Peli päällikkö voi halutessaan käyttääpelaamista järjestelmä , koska se on säädetty, tai hän voi halutessaan nipistääsääntöjä , jotta voidaan luodajonkinlainen leikki hän tai hän tuntee onkaikkein nautittavaapelaajille sekäpelin mestari.
Suunnittelekampanja
pelinjohtaja luo tai määräämaailmassa, jossakoko kampanjan , tai sarjaa yksittäisiä istuntoja, tapahtuu . Huomioon otettavia seikkoja ovat millaisen tekniikkaa tai taika on saatavilla pelaajille , millaisen ympäristön he alkavat , ja millaisia olentoja he saattavat kohdata niiden seikkailuihin . Useinkampanja yrittää johtaa jopahuipussaan hetki , jossa pelaajat saavuttaamerkittävä yhteinen tavoite .
Ennakoida ongelmia
Yritä ennakoida , missäpelaajat saattavat eksyvät pelin ja selvittää, miten voit ohjata heidät pois sellaiset hetket . Selvittää, mitä erityisiä vihjeitä voitaisiin poistaa, jospelaajat on vaikeuksia ratkaistaongelma tai joukko suuntiin . Pelaajat aina tehdä odottamattomia asioita , mutta usein voit ennustaa niitä, jos tiedätpelaajan pelityyliin .
Yksittäisten istuntojen
yksittäisen pelin istunto kestäämuutaman tunnin . Selvittäätavoiteistuntoa sekä määrittää, kuinkaistunto voi edetätontin kohti lopullista hetkikampanjan . Tarjoavat pelaajille uusia arvoituksia tutkia ja antaa heille ongelmia he voivat valloittaa jotta tuntuu , että niiden hahmot ovat edistyneet aikanaistuntoon .
Työskennellä Pelaajat
Pelaajilla on erityisiä tavoitteita ja toiveita heidän merkkiä. Keskustelepelaajille pelin ulkopuolella , jotta selvittää, mitä he toivovat saavuttaaluonnetta. Suunnittelussaseuraavassa istunnossa , mieti, kuinka nämä tavoitteet vaikuttavat siihen . Kerro juoni säikeiden avulla pelaajat voivat toimia niiden tavoitteita, mutta eivät tee asioita niin helppoa heille, että se tuhoaatunteen saavutus .
Kuvaus
Make maailman henkiin pelaajille , koska ne liikkuvat sen läpi . Älä vain kerro heille, kuinka se näyttää , mutta miten se tuoksuu ja kuulostaa . Jos sinulla on ongelmia kuvataan, mitä jotain näyttää , yrittää löytääkuva , jotta pelaajillevisuaalinen vihje . Anna NPC (non- pelihahmoa että pelaajat vuorovaikutuksessa ) selvästi ääniä ja käyttäytymistä , jotta he eivät kaikki tunnusama henkilö .