Pelit yleensä kolmesta viiteen pelaajaa .
2
päättää, miten paljon haluatmerkkejä olla. Käytäydin sääntökirja auttaa tässä vaiheessa . D &D , matalan tason hahmot voivat kuolla hyvin helposti , mutta korkeampi voi tehdä pelin liian helppoa . Tasot kolme tai neljä onhyvä paikka aloittaa .
3
Selvittää, mitäPelin tavoitteena on . Onkoesine antiikin ja käsittämättömän valtaa? Onkoprinsessa tarvitsee pelastamista ? Laumoittain barbaareja noin tuhotakaupungissa? Sinun täytyy suunnitella tätä halunnut antaa pelaajien hahmotsyy pysyä yhdessä .
4
koonnuthyvä selkä - tarinanjuoni . Miksibarbaarit hyökkäävät ? Miksipelaajat haluavat löytääesineen ? Kuka sieppasiprinsessa , ja miksi ? Vältä tarpeettoman monimutkaisia tarinoita ensimmäinen kerta.
Voit suunnitella uloskoko poliittisen järjestelmänperusteellisen juoni , mitenprinsessan sieppauksesta heittää kaiken kaaokseen - mutta harkita, jos se on todella tarpeenmerkkiä voit olla tekemisissä .
5
Tutustuperusasiat pelin . Pidäsääntö kirjoja ympäri , kaiken varalta . Käytälunttilappua pitää joitakin perussääntöjä käteviä , kuten mitä kuutioipelaajalla on roll hyökätä.
6
Teemuutama puoli tontteja vetäytyä , jos pelaajat kyllästyvät .
7
pelaajat luultavasti ei seurata tarinaa juuri niin kuin olet suunnitellut , niin muuttaajuonta , koska ne menevät läpi.
8
Tee muistiinpanoja siitä, mitä pelaajat ovat tehneet pelin aikana - useimmat pelit ovat yleensä ajetaan kerranviikossa useita viikkoja tai kuukausia . Aina ajatella , mitä seurauksia heidän menneisyyden toimilla on tulevissa peleissä .