edistää viestintää ja tiimityö kautta pelejä, jotka haastavat osallistujat saavuttamaanyhteisen tavoitteen . Isoille ryhmille paikka osallistujien kaksi riviä , jotka kohtaavat toisensa; pidempilinjat, sitä tehokkaampi haaste. Pyydä jokaista osallistujaa laajentaa hänen etusormi . Laykevyt keppi tai sauva linjan luomaosallistujien sormet; epätasapainoinen sauva tai keppi on myös tehokas . Ryhmä on laskeuduttavatanko maahan ilman venytetään tai tarttumallasauva; kaikkien täytyy koskettaatangon kanssa etusormella aina. Ensimmäinen joukkue onnistui alentamaansauva voittaa kierroksen .
peli ilman materiaaleja , pane iso joukkueet piireissä niin, että osallistujat kohtaavat toisensa . Kukin osallistuja ulottuu kätensäympyrä ja tarttuukäsiin kaksi muuta osallistujaa . Jälkeen jokaisella on lukittu kädet ,työskentelevät untangle itse irrottamattauhrin puoliso . Joukkueet on kehitettävä strategioita , ratkaista ongelmia ja aloittaa johtajuutta hoitamaan tehtävää . Ensimmäinen joukkue untanglesolmu käsien voittaa .
Active Games
Hanki ryhmät liikkuvat aktiivinen tiimityö pelejä . Hostmarmori rotu asettamalla osallistujat kahteen joukkueeseen . Tarjota 6 - tuumainen osat ontto letku useita jäseniä kummankin joukkueen , ja antaa jokaiselle joukkueelle suuri marmorinen . Joukkueet on rodun koko pituudeltaalalla niin, ettämarmori kuljetetaan putkien läpi koskemattamaahan tai mitään osaaosallistujan elin kisan jälkeen on alkanut .
Sovitahaaste riippuentaitotason osallistujaa . Esimerkiksi rajoittaamarmori viisi sekuntia kosketuksen kerrallaan kullekin putkelle , aseta tiimin jäsenet tietyssä järjestyksessä tai lisätä esteitä, kuten puita tai tikkaat, joidenkurssin . Tekevät pelistä entistä mielenkiintoisemman korvaamallamarmorimuna . Jokaisessa vaihtelua , joukkueiden tulee kehittää strategia , kommunikoimaan tehokkaasti ja työskennellä yhdessä hoitamaan tehtävää . Ensimmäinen joukkue päästämarmoria toiselle puolelle voittaa .
Ongelmanratkaisuun pelit
Ongelmanratkaisu ryhmä pelejä lisätä kognitiivinen taito - rakennuksesta tiimityö taito - rakennus ja ovat ihanteellinen ryhmille rajoitu sisätiloihin . Teknologiaa kriittisen ajattelun taitoja haastamalla neljän hengen ryhmissä osallistujat voivat määrittää hypoteettista selviytymisstrategioita . Tarjotahypoteettinen skenaario , kutenlento-onnettomuudessa trooppisella saarella; Kunkin ryhmän on luoda listanviiden parhaan selviytymisen kohdetta sijoittui tärkeysjärjestyksessä . Ryhmän jäsenten tulee esittää argumenttitärkeimpiä kohteita ja kehittävät yhdessäparemmuusjärjestykseen . Vertaaluettelot vastaan ehdottamia selviytymisen asiantuntijoiden ja palkinto pistettä Yhteensä oikeat vastaukset .
Sovitaselviytymisen haaste kutsumalla ryhmiä luovasti käyttäärajoitetun määrän tarvikkeita luodavälttämätön selviytymisen kohde . Esimerkiksi tarjota ryhmille joki kiviä , narut ,arkki kevyt kangas , ilmastointiteippiä ja puinen lankkuja . Jokainen ryhmä on luotavakäyttökelpoinen tuote tai rakennetarvikkeita . Ryhmät on ensin päätettävä , minkä tyyppisen objektin , kutensuojien taihätäkutsun , olisi eniten hyötyä . Kutsu ryhmiä esittämään esineitä japerusteluita siitä, miksi he valitsivatesineen .