Load UDK ja aloittaauuden kartan tai ladatajo olemassa olevaa .
2
Klikkaa" Näyttelijä luokkiin " selain , valitsevaihtoehto " CameraActor " ja aseta sekarttaa, jos haluat sen . Osoita kamera näyttelijä osaksisuuntaan , jossacutscene alkaa .
3
Open " Kismet " ja valitse lisätäMatinea objekti . Lisää toinen esine , matinea Data ja liitä sematinea .
4
Kaksoisnapsauta" Matinea " ja napsauta hiiren kakkospainikkeellaharmaata aluetta ja valitse " Lisää uusi johtaja Group . " Napsauta hiiren kakkospainikkeellaharmaata aluetta uudelleen ja valitse " Lisää uusi kamera Group . " Valitsejohtaja ja ota se käyttää" CameraActor " objekti .
5
Klikkaa " Movement" alkaenvaihtoehdot" CameraGroup " ja valitse "Add Key" lisätäalkuasetelma Kohtauksen . Matinea pitäisi nyt katsellakamerakatsoja .
6
Siirrä kamerauuteen paikkaan , seuraavatpolkucutscene haluat, ja paina" Lisää näppäin "-painiketta uudelleen . Tämä merkitseeuuden kameran sijainti kartalla .
7
Asetaaikajanan matinea nollaan , ja se esikatsellatietenkin oman cutscene .
8
Oikea - klikkaa " DirGroup " in matinea ja valitse " Lisää uusi Fade Track " hakeaarvot hiipumassa kameran keskeisiä kohtia lisätä hiipumassa . Arvo 1 on täysin haalistuneet jaarvo 0 on ei haalistu ollenkaan . Lisääarvo kullekin avainkysymys kanssaviime ja ensimmäisen keskeisiä kohtia , joidenarvo on 1 .
9
Exit Matinea . Vuonna Kismet näet tiedot tapahtumista, jotka on kytkettäväMatinea objekti . Yhdistä nämä klikkaamalladatatapahtuman ja vetämälläviivatietojen pisteeseen matinea .
10
Tallenna ja sulje Kismet ja tallentaakartan muutokset .